桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
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2008年8月4日 (月) 03:44時点における版
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Rangerの上位互換。 蛇・シャーマン・スカウトと多芸な蛇。
空民(ムーンフォーク)との相性も良い他、タップイン・ランドを相手のターン終了時に出したり、木霊の手の内/Kodama's Reach等で手札にため込んだ土地カードを場に出せたりと、優秀な1マナ・クリーチャー。ウルザトロンに入ると、最速3ターンで歯と爪/Tooth and Nailがプレイできるようになる。
- 似た能力を持つクリーチャーには、反転カードの武道家の庭師/Budoka Gardenerがいるが、あちらは2マナ。
古いカードだと、土地の展開速度を増すという意味で踏査/Explorationが近い。
- 能力が役に立たなくなった頃にせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroでマナを出せるようになるとちょうど良い。
- 能力が「〜してもよい」であるためタップのみで土地を出さないことも出来る。寄せ餌/Lureや挑発で戦闘参加を強制されたときなどに。