鉄の樹の拳/Fists of Ironwood

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[[トランプル]]の付加に加えて、[[CIP]][[能力]]で[[苗木]][[トークン]]を2つ生み出す[[オーラ]]。主にCIP能力目当てで使われる。
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[[トランプル]]の付加に加えて、[[ETB]][[能力]]で[[苗木]][[トークン]]を2つ生み出す[[オーラ]]。主にETB能力目当てで使われる。
  
2[[マナ]]で1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、[[急報/Raise the Alarm]]などと比較ができる。[[インスタント]]である急報に対し、オーラ特有の長所と短所があり、[[コスト・パフォーマンス]]としては同水準だろう。
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2[[マナ]]で1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、[[急報/Raise the Alarm]]などと比較ができる。[[インスタント]]である急報と比べると、[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[唱える|唱え]]られない、[[立ち消え]]のおそれがある(後述)、他に[[クリーチャー]]がいないと利用できないという点で不利ではあるものの、自陣のクリーチャーを強化しつつトークンを生成できる。[[コスト・パフォーマンス]]としては同水準だろう。
  
 
緑は[[ファッティ]]の色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]とも相性がいい。
 
緑は[[ファッティ]]の色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]とも相性がいい。
  
*当然だが、これが[[戦場に出る]]ときに、出るトークンにつけることはできない。
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*これが[[戦場に出る]]ときに出るトークンに、鉄の樹の拳そのものをつけることはできない。オーラを[[つける]]クリーチャーは、そのオーラを[[呪文]]として唱える場合はその時点で、それ以外の方法で戦場に出た場合もオーラが戦場に出た時点で選ばなければならないため。
 
*トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。
 
*トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。
*[[立ち消え]]になるとオマケともども無効になるので慎重に。
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*[[立ち消え]]になるとETBともども無効になるので慎重に。
 
**[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出るため、立ち消えのリスクを減じるテクニックとして機能する。トランプルもファッティにつけなければそれほど問題にならないが、[[ギルドパクト]]の[[守護者の魔法印/Guardian's Magemark|魔法印サイクル]]には注意が必要。
 
**[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出るため、立ち消えのリスクを減じるテクニックとして機能する。トランプルもファッティにつけなければそれほど問題にならないが、[[ギルドパクト]]の[[守護者の魔法印/Guardian's Magemark|魔法印サイクル]]には注意が必要。
  
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]

2023年12月24日 (日) 22:17時点における最新版


Fists of Ironwood / 鉄の樹の拳 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
鉄の樹の拳が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。


トランプルの付加に加えて、ETB能力苗木トークンを2つ生み出すオーラ。主にETB能力目当てで使われる。

2マナで1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、急報/Raise the Alarmなどと比較ができる。インスタントである急報と比べると、ソーサリー・タイミングでしか唱えられない、立ち消えのおそれがある(後述)、他にクリーチャーがいないと利用できないという点で不利ではあるものの、自陣のクリーチャーを強化しつつトークンを生成できる。コスト・パフォーマンスとしては同水準だろう。

緑はファッティの色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。狩り立てられたトロール/Hunted Trollとも相性がいい。

  • これが戦場に出るときに出るトークンに、鉄の樹の拳そのものをつけることはできない。オーラをつけるクリーチャーは、そのオーラを呪文として唱える場合はその時点で、それ以外の方法で戦場に出た場合もオーラが戦場に出た時点で選ばなければならないため。
  • トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、原初の激情/Primal Frenzyの効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。
  • 立ち消えになるとETBともども無効になるので慎重に。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ:ギルドの都の、ETB能力を持つオーラサイクルRichard Garfieldによるアイデアから作られた。

[編集] 参考

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