暴走暴君、ガルタ/Ghalta, Stampede Tyrant

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三度目の登場となるガルタ/Ghalta。12/12の[[トランプル]]という伝統の圧倒的[[サイズ]]に加え、[[手札]]の[[クリーチャー・カード]]を好きなだけ[[踏み倒し|踏み倒せる]]、[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]垂涎のド派手な[[ETB]]を持った[[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]。
 
三度目の登場となるガルタ/Ghalta。12/12の[[トランプル]]という伝統の圧倒的[[サイズ]]に加え、[[手札]]の[[クリーチャー・カード]]を好きなだけ[[踏み倒し|踏み倒せる]]、[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]垂涎のド派手な[[ETB]]を持った[[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]。
  
その優れた[[マナレシオ]]と大量展開により、[[クリーチャー]]同士の殴り合いにおいては凄まじい制圧力を誇る。しかし8マナ出るころには手札にもうクリーチャーが残っていないということも多く、そもそも[[ゲーム]]が終わるまでに出せないといったことも考えられる。また[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみで、[[火力]]やマイナス[[修整]]には強い耐性を持つ一方、[[確定除去]]にはコロリと落とされる。
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その優れた[[マナレシオ]]と大量展開により、[[クリーチャー]]同士の殴り合いでは凄まじい制圧力を誇る。しかし8マナ出る頃には手札にもうクリーチャーが残っていないことも多く、そもそも[[ゲーム]]が終わるまでに出せないことも少なくない。また[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみで、[[火力]]やマイナス[[修整]]には強いが[[確定除去]]にはあっさり[[除去]]される。
  
基本的には[[マナ加速]]から手札に溜まった[[ファッティ]]を一気に展開させる[[ランプ]][[墓地]]から直接出してしまい、手札のクリーチャーを一気に展開させられる[[リアニメイト]]など、その重さをものともせずに[[戦場]]に出せる[[デッキ]]で採用するのが主な運用法となるだろう。もちろん、手札にクリーチャーを揃えるカードを投入するのも忘れずに。返しのターンの[[全体除去]]への対策として、[[パラニの孵化者/Palani's Hatcher]]などの[[速攻]]付与手段を出して一気に殴り勝ちを狙えれば理想である。
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その重さから入る[[デッキ]]自体をかなり選ぶため、[[ランプ]]デッキで[[マナ加速]]から出す、[[リアニメイト]]デッキで[[墓地]]から出す、といった専用の構築を求められる[[カード]]である。そういったデッキであれば手札に溜まった他の[[ファッティ]]を一気に展開することもできる。採用するのであれば手札にクリーチャーを揃えるカードも採用したいところ。返しのターンの[[全体除去]]への対策として、[[パラニの孵化者/Palani's Hatcher]]などの[[速攻]]付与手段を出して一気に殴りきるのが理想である。
  
[[除去]]が[[構築]]に比べて少ない[[リミテッド]]では、出た時点で[[投了]]となるケースもあるだろう。その場合も[[コモン]]にもこれに対処できる[[カード]]は存在するので、予め[[避雷針]]を使うなりして、これに除去を使わせない[[プレイング]]は意識したい。
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除去が[[構築]]に比べて少ない[[リミテッド]]では、出た時点で[[投了]]となるケースもあるだろう。[[コモン]]にもこれに対処できるカードは存在するので、予め[[避雷針]]を使うなりこれに除去を使わせない[[プレイング]]は意識したい。
  
 
[[パイオニア]]では[[地質鑑定士/Geological Appraiser‎]]型の[[発見 (デッキ)|発見デッキ]]において、[[手札]]に来てしまったコンボパーツを踏み倒すために使用されることがあった。基本的には1枚[[挿す|挿し]]で、[[嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur]]に[[異界の進化/Eldritch Evolution]]を使う形で[[シルバーバレット]]される。
 
[[パイオニア]]では[[地質鑑定士/Geological Appraiser‎]]型の[[発見 (デッキ)|発見デッキ]]において、[[手札]]に来てしまったコンボパーツを踏み倒すために使用されることがあった。基本的には1枚[[挿す|挿し]]で、[[嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur]]に[[異界の進化/Eldritch Evolution]]を使う形で[[シルバーバレット]]される。

2023年12月18日 (月) 02:45時点における最新版


Ghalta, Stampede Tyrant / 暴走暴君、ガルタ (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 恐竜(Dinosaur)

トランプル
暴走暴君、ガルタが戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。

12/12

三度目の登場となるガルタ/Ghalta。12/12のトランプルという伝統の圧倒的サイズに加え、手札クリーチャー・カードを好きなだけ踏み倒せるティミー垂涎のド派手なETBを持った伝説のエルダー恐竜

その優れたマナレシオと大量展開により、クリーチャー同士の殴り合いでは凄まじい制圧力を誇る。しかし8マナ出る頃には手札にもうクリーチャーが残っていないことも多く、そもそもゲームが終わるまでに出せないことも少なくない。また除去耐性タフネスのみで、火力やマイナス修整には強いが確定除去にはあっさり除去される。

その重さから入るデッキ自体をかなり選ぶため、ランプデッキでマナ加速から出す、リアニメイトデッキで墓地から出す、といった専用の構築を求められるカードである。そういったデッキであれば手札に溜まった他のファッティを一気に展開することもできる。採用するのであれば手札にクリーチャーを揃えるカードも採用したいところ。返しのターンの全体除去への対策として、パラニの孵化者/Palani's Hatcherなどの速攻付与手段を出して一気に殴りきるのが理想である。

除去が構築に比べて少ないリミテッドでは、出た時点で投了となるケースもあるだろう。コモンにもこれに対処できるカードは存在するので、予め避雷針を使うなりこれに除去を使わせないプレイングは意識したい。

パイオニアでは地質鑑定士/Geological Appraiser‎型の発見デッキにおいて、手札に来てしまったコンボパーツを踏み倒すために使用されることがあった。基本的には1枚挿しで、嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur異界の進化/Eldritch Evolutionを使う形でシルバーバレットされる。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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