墳墓の暴君/Tomb Tyrant

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("(Verb) at random"と"choose at random"の訳語被り問題。でたらめな砲撃などと同様)
 
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[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在の一種。[[能力]][[墓地]]に落ちたゾンビの[[リアニメイト]]。僅か3[[マナ]][[生け贄]]1体で直接[[戦場]]に戻せる。
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[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]であり、[[墓地]]にゾンビが3枚以上あれば[[戦場]][[クリーチャー]]と引き換えに[[無作為に]]選んだゾンビを[[リアニメイト]]する[[能力]]を持つゾンビ・[[貴族]]
  
ただし戻せるゾンビが[[無作為]]、採用する数を絞って目当てのものを狙おうにも、墓地に3枚以上のゾンビがいなければ[[起動]]できないという短所を持つ。強力なゾンビばかりを採用しておき、どれが戻ってきてもある程度の[[アドバンテージ]]を得られるように工夫して編成する必要があるだろう。ゾンビのロードはかなり数が多く、ルール上、基本的に全てを同時に採用出来るので、互いに互いを強化して強力な[[ファッティ]]軍団を作り出せる。
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僅か3[[マナ]]と[[生け贄]]1体で直接[[戦場]]に戻せるが、墓地に3枚以上のゾンビがいなければ[[起動]]できず、リアニメイトするゾンビも無作為という短所を持つ。強力なゾンビばかりを採用しておき、どれが戻ってきてもある程度の[[アドバンテージ]]を得られるように工夫して編成する必要があるだろう。[[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]]や[[戦墓の大群/Diregraf Horde]]のような2体以上の[[トークン]]を[[生成]]できるゾンビや、互いに強化しあえるゾンビのロードが優良な採用候補。ゾンビのロードもかなり数が多いため[[統率者戦]]でも[[デッキ]]の一定数を占めることができ、互いに互いを強化して強力な[[ファッティ]]軍団を作り出せる。
  
生け贄に捧げる[[クリーチャー]]はゾンビでなくとも構わない。[[トークン]]を[[生成]]したり、これを[[アンタップ]]する手段を用意しておけば、内容はランダムとはいえ大量のゾンビが戦場を埋め尽くすことになる。
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==[[ルール]]==
 
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*[[起動型能力]]を[[起動]]し始める際に[[あなた]]の墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあればよい。[[コスト]]を[[支払う]]前の[[マナ能力]]の使用によって墓地のゾンビ・クリーチャー・カードが3枚以下になっても能力の起動が妨げられることはない。[[解決]]時に墓地のゾンビ・クリーチャー・カードが3枚以下でも問題なく解決される。
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}}
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**能力の[[起動コスト]]で生け贄に捧げるクリーチャーによって墓地のゾンビが3枚以上になるので起動する、というプレイは不可能。
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**生け贄に捧げる[[クリーチャー]]はゾンビでなくとも構わない。
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*無作為に戻すクリーチャーは解決時に選ばれる。起動コストとして生け贄に捧げたクリーチャーがゾンビなら、それも選ばれる可能性がある。
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*墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カードの中に戦場に出ることができないものが含まれる場合、それは無作為の候補の中に含まれず、それ以外の候補から無作為に1つ戻す。({{CR|608.2d}})
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**[[オラクル]]は"Return a Zombie creature card at random from your graveyard to the battlefield." であり「無作為に」が「戻す」に直接掛かっている。戻すにあたって不可能な選択肢を選べないので、戦場に出ることができないゾンビ・クリーチャー・カードは無作為の候補の中に含まれない。
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**戦場に[[Worms of the Earth]]、墓地に[[クリーチャー・タイプ]]を変更する効果でゾンビになっている[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]がある場合などに起こる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]

2023年11月24日 (金) 03:45時点における最新版


Tomb Tyrant / 墳墓の暴君 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 貴族(Noble)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に戻す。あなたのターンで、かつ、あなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあるときにのみ起動できる。

3/3

ゾンビロードであり、墓地にゾンビが3枚以上あれば戦場クリーチャーと引き換えに無作為に選んだゾンビをリアニメイトする能力を持つゾンビ・貴族

僅か3マナ生け贄1体で直接戦場に戻せるが、墓地に3枚以上のゾンビがいなければ起動できず、リアニメイトするゾンビも無作為という短所を持つ。強力なゾンビばかりを採用しておき、どれが戻ってきてもある程度のアドバンテージを得られるように工夫して編成する必要があるだろう。マルフェルドの双子/Maalfeld Twins戦墓の大群/Diregraf Hordeのような2体以上のトークン生成できるゾンビや、互いに強化しあえるゾンビのロードが優良な採用候補。ゾンビのロードもかなり数が多いため統率者戦でもデッキの一定数を占めることができ、互いに互いを強化して強力なファッティ軍団を作り出せる。

[編集] ルール

  • 起動型能力起動し始める際にあなたの墓地に3枚以上のゾンビ・クリーチャー・カードがあればよい。コスト支払う前のマナ能力の使用によって墓地のゾンビ・クリーチャー・カードが3枚以下になっても能力の起動が妨げられることはない。解決時に墓地のゾンビ・クリーチャー・カードが3枚以下でも問題なく解決される。
    • 能力の起動コストで生け贄に捧げるクリーチャーによって墓地のゾンビが3枚以上になるので起動する、というプレイは不可能。
    • 生け贄に捧げるクリーチャーはゾンビでなくとも構わない。
  • 無作為に戻すクリーチャーは解決時に選ばれる。起動コストとして生け贄に捧げたクリーチャーがゾンビなら、それも選ばれる可能性がある。
  • 墓地にあるゾンビ・クリーチャー・カードの中に戦場に出ることができないものが含まれる場合、それは無作為の候補の中に含まれず、それ以外の候補から無作為に1つ戻す。(CR:608.2d)
    • オラクルは"Return a Zombie creature card at random from your graveyard to the battlefield." であり「無作為に」が「戻す」に直接掛かっている。戻すにあたって不可能な選択肢を選べないので、戦場に出ることができないゾンビ・クリーチャー・カードは無作為の候補の中に含まれない。
    • 戦場にWorms of the Earth、墓地にクリーチャー・タイプを変更する効果でゾンビになっているドライアドの東屋/Dryad Arborがある場合などに起こる。

[編集] 参考

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