暗心スリヴァー/Darkheart Sliver

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Darkheart Sliver}}
 
{{#card:Darkheart Sliver}}
  
[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]]
+
[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。ただしスリヴァーなので、要求するのは[[森]]ではなくスリヴァーである。イメージ的にはむしろ[[給食スリヴァー/Victual Sliver]]のリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この[[能力]]でデザインされていた(下記リンク参照)。
ただしスリヴァーなので、要求するのは[[森]]ではなくスリヴァーである。
+
イメージ的にはむしろ[[給食スリヴァー/Victual Sliver]]のリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。
+
  
2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]も良く、ライフゲイン能力で[[ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。
+
2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]も良く、[[ライフ]][[回復|ゲイン]]能力で[[ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。給食スリヴァーより[[回復]]量が1点減っているが、[[起動]]にマナがかからなくなっている。特に、相手が(本来この手の[[カード]]が最も効果的なはずの)[[ウィニー]][[デッキ]]や[[バーン]]デッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。
給食スリヴァーより[[回復]]量が1点減っているが、[[起動]]にマナがかからなくなっている。
+
<!-- 能力としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であり、使い勝手はむしろ向上していると言えるだろう。
+
タフネス3は馬鹿にならないのでコメントアウト -->
+
特に、相手が(本来この手の[[カード]]が最も効果的なはずの)[[ウィニー]][[デッキ]]や[[バーン]]デッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。
+
こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。
+
  
スリヴァーデッキどころか、色の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。
+
[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]どころか、[[色]]の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。[[テンポ]]も良く攻撃力もあり、[[場]]に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、[[闇の腹心/Dark Confidant]]など、黒には多い[[ライフロス]][[効果]]を補ってくれるだろう。ビートダウンから[[コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。
[[テンポ]]も良く攻撃力もあり、場に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、[[闇の腹心/Dark Confidant]]など、黒には多い[[ライフロス]]効果を補ってくれるだろう。
+
[[ビートダウン]]から[[コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。
+
  
*単体での[[能力]]としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であるといえる。
+
*単体での能力としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であるといえる。
*ちなみに日本語版カード名の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。
+
*ちなみに日本語版[[カード名]]の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。
<!-- 組み合わせてみました -->
+
 
+
==[[サイクル]]==
+
[[次元の混乱]]の[[多色]][[スリヴァー]]の[[サイクル]]。
+
いずれも過去の同じ[[対抗色]]の組み合わせの[[カード]]がモデルになっている。
+
*[[壊死スリヴァー/Necrotic Sliver]]
+
<!-- -[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]] -->
+
*[[休眠スリヴァー/Dormant Sliver]]
+
*[[熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver]]
+
*[[焼灼スリヴァー/Cautery Sliver]]
+
 
+
[[時のらせん]]の[[多色]][[スリヴァー]]。
+
いずれも過去の同じ[[友好色]]の組み合わせの[[カード]]がモデルになっている。
+
*[[乳白スリヴァー/Opaline Sliver]]
+
*[[狂気スリヴァー/Dementia Sliver]]
+
*[[霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver]]
+
*[[火跡スリヴァー/Firewake Sliver]]
+
*[[調和スリヴァー/Harmonic Sliver]]
+
  
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/次元の混乱の多色スリヴァー}}
 +
{{サイクル/時のらせんの多色スリヴァー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114|旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]]([[WotC]];英語)
+
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114 旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]([[WotC]];英語)
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]]

2008年8月1日 (金) 23:58時点における版


Darkheart Sliver / 暗心スリヴァー (黒)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/2

森の暗き中心/Dark Heart of the Woodを基にして作られたスリヴァー。ただしスリヴァーなので、要求するのはではなくスリヴァーである。イメージ的にはむしろ給食スリヴァー/Victual Sliverのリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。

2マナ2/2とコスト・パフォーマンスも良く、ライフゲイン能力でビートダウンへの耐性もつけてくれる。給食スリヴァーより回復量が1点減っているが、起動にマナがかからなくなっている。特に、相手が(本来この手のカードが最も効果的なはずの)ウィニーデッキバーンデッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。

スリヴァーデッキどころか、の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。テンポも良く攻撃力もあり、に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、闇の腹心/Dark Confidantなど、黒には多いライフロス効果を補ってくれるだろう。ビートダウンからコントロールまで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。

  • 単体での能力としてはボトルのノーム/Bottle Gnomesと同様であるといえる。
  • ちなみに日本語版カード名の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。

関連カード

サイクル

次元の混乱多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。

時のらせん多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。

参考

QR Code.gif