ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger

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*[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する
 
*[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する
 
*[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす
 
*[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす
*[[誘発条件|スピリット]]など、[[墓地]]に落ちることを[[トリガー]]とする[[誘発型能力]]持ちを組み合わせる
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*[[スピリット]]など、[[墓地]]に落ちることを[[誘発条件|トリガー]]とする[[誘発型能力]]持ちを組み合わせる
  
 
などが考えられる。
 
などが考えられる。

2008年6月24日 (火) 20:49時点における版


Phyrexian Soulgorger / ファイレクシアの魂喰らい (3)
氷雪アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)

累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

8/8

3マナ8/8と目を疑うほど巨大な氷雪アーティファクト・クリーチャー。 ただし、累加アップキープコストとしてクリーチャー生け贄が必要であり、序盤に展開してもせいぜい2、3ターンで自分の魂まで喰らってしまう。 長く維持するのは困難だが、「攻撃を1発通す」と言うことを目的に使うのでも十分。 似たような悩みを抱えるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtの項も参考に。

デメリットであるアップキープ・コストの軽減・無視の手段がポイントだが、

などが考えられる。 もちろん経年カウンター除去や継続的なトークン生成などで少しでも長く維持する、と言う方法もあり・・・とは言え、回避能力が無いのは惜しい。

パワー/タフネスとも、8に達しているのは現在これのみである。

  • もともとはのクリーチャーとしてデザインされていたが、黒はこの累加アップキープを支払うのが困難ということで、どんなでも使えるようにアーティファクト・クリーチャーになった。

関連カード

コールドスナップ氷雪アーティファクト・クリーチャー

参考

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