魂の大鍋/Cauldron of Souls

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(9人の利用者による、間の12版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Cauldron of Souls}}
 
{{#card:Cauldron of Souls}}
  
好きな量の[[クリーチャー]]に、[[ターン終了時まで]][[頑強]]を持たせる大鍋。
+
望む数の[[クリーチャー]]に、[[ターン終了時まで]][[頑強]]を持たせる[[アーティファクト]]。
  
この大鍋を置いておけば、[[除去]]を撃たれても[[全体除去]]を撃たれても(または自分が撃っても)クリーチャーが[[]]に帰ってくるようになり、結果的に自軍のクリーチャーが除去に強くなる。
+
[[戦場]]に出しておけば、[[除去]]を撃たれても[[全体除去]]を撃たれても(または自分が撃っても)クリーチャーが戦場に帰ってくるようになり、結果的に自軍のクリーチャーが除去に強くなる。
だが、戻ってきた時の乗る[[-1/-1カウンター]]はその後のクリーチャー戦では不利であり、ましてや[[タフネス]]が1のクリーチャーなら戻ってきても即死してしまう。
+
だが、戻ってきた時に乗る[[-1/-1カウンター]]はその後のクリーチャー戦では不利であり、ましてや[[タフネス]]が1のクリーチャーなら戻ってきても即死してしまう。
 
また[[シャドウムーア・ブロック]]には[[-1/-1カウンター]]を乗せる方法が大量に有るため、[[能力]]の起動に対応してそれらのカードを使われ、頑強が作用しないこともある。
 
また[[シャドウムーア・ブロック]]には[[-1/-1カウンター]]を乗せる方法が大量に有るため、[[能力]]の起動に対応してそれらのカードを使われ、頑強が作用しないこともある。
  
5[[マナ]]というコストは決して安くないが、対戦相手が低速かつクリーチャーは除去で処理するタイプのデッキならばとても頼れる大鍋になってくれるだろう。
+
受動的に使うのではなく、能動的に使っていく場合は[[187クリーチャー]]や、[[PIG]]能力を持つクリーチャーを用いたり、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ていくのが良いだろう。
 +
同ブロックでは[[想起]]持ちのクリーチャーが良い。上記の相性の良い要素が全て詰まっているのである。
  
*[[+1/+1カウンター]]を持って場に出るクリーチャーと相性が非常に良い。+1/+1と-1/-1カウンターはそれぞれ[[状況起因効果]]で相殺されるので-1/-1カウンターは無くなり、結果的に何度も頑強で復活できる。
+
5[[マナ]]というコストは決して安くないが、[[ETB]]能力を多用する[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素の強いデッキでも除去に弱いデッキでも、クリーチャーを多用するデッキなら頼れる大鍋になってくれるだろう。
**[[移植]]持ちクリーチャーならば上記の恩恵も受けれ、さらに他のクリーチャーが場に出たときも-1/-1カウンターを取り除いた状態にできる。
+
*メリットを持つ[[cip]]能力や、自発的に[[生け贄]]してメリットを得れるクリーチャー、[[PIG]]能力を持つクリーチャーとも相性が良い。墓地に落ちてもまた場に戻る事ができる。
+
**PIG能力クリーチャーの[[タフネス]]が1ならば、復活してきた時点ですでにタフネスが0なので状況起因効果でもう一度墓地に落とせる。
+
*[[対象]]を取る能力なので、[[被覆]]を持つクリーチャーに頑強をつけることはできないので注意。
+
**対戦相手のクリーチャーもいくらでも対象にとれるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]が場にいると殺戮の大鍋と化す。[[卑怯/Cowardice]]があれば嫌らしいクリーチャーロックにもなる。
+
<!--先に「頑強を得る」が解決するかもしれません。ルールに詳しい方がいらっしゃいましたら、お手数ですが何らかの対応をよろしくお願いします。-->
+
  
 +
*これで頑強を与えたクリーチャーが墓地から戻ってきた場合、そのクリーチャーは頑強を持っていない状態である。
 +
*[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[戦場に出る]]クリーチャーと相性が非常によい。+1/+1と-1/-1カウンターはそれぞれ[[状況起因処理]]で相殺されるので-1/-1カウンターは無くなり、頑強を与え続けることで何度も復活できる。
 +
**[[移植]]持ちクリーチャーならば上記の恩恵も受けられ、さらに他のクリーチャーが戦場に出たときも-1/-1カウンターを取り除いた状態にできる。
 +
*PIG能力クリーチャーの[[タフネス]]が1ならば、復活してきた時点ですでにタフネスが0なので状況起因処理でもう一度墓地に落とせる。
 +
*[[対象]]を取る能力なので、[[被覆]]を持つクリーチャーに頑強をつけることはできないので注意。
 +
**対戦相手のクリーチャーもいくらでも対象にとれるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]が戦場にいると殺戮の大鍋と化す。[[卑怯/Cowardice]]があれば本来の用途としては使えないが、嫌らしいクリーチャー[[ロック]]にもなり、187クリーチャー再利用もできる。
 +
*デザイン当初は「あなたのコントロールするすべてのクリーチャーは頑強を持つ」という効果だったが、[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]で容易に[[無限ライフ]]にできてしまうことから、タップ能力に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-more-2008-04-21 MORE MORE]([[Making Magic]] [[2008年]]04月21日)</ref>。
 +
*後に[[大鍋のもや/Cauldron Haze]]というバリエーションが登場。
 +
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2021年1月4日 (月) 04:38時点における最新版


Cauldron of Souls / 魂の大鍋 (5)
アーティファクト

(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)


望む数のクリーチャーに、ターン終了時まで頑強を持たせるアーティファクト

戦場に出しておけば、除去を撃たれても全体除去を撃たれても(または自分が撃っても)クリーチャーが戦場に帰ってくるようになり、結果的に自軍のクリーチャーが除去に強くなる。 だが、戻ってきた時に乗る-1/-1カウンターはその後のクリーチャー戦では不利であり、ましてやタフネスが1のクリーチャーなら戻ってきても即死してしまう。 またシャドウムーア・ブロックには-1/-1カウンターを乗せる方法が大量に有るため、能力の起動に対応してそれらのカードを使われ、頑強が作用しないこともある。

受動的に使うのではなく、能動的に使っていく場合は187クリーチャーや、PIG能力を持つクリーチャーを用いたり、生け贄に捧げていくのが良いだろう。 同ブロックでは想起持ちのクリーチャーが良い。上記の相性の良い要素が全て詰まっているのである。

5マナというコストは決して安くないが、ETB能力を多用するコントロール要素の強いデッキでも除去に弱いデッキでも、クリーチャーを多用するデッキなら頼れる大鍋になってくれるだろう。

  • これで頑強を与えたクリーチャーが墓地から戻ってきた場合、そのクリーチャーは頑強を持っていない状態である。
  • +1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出るクリーチャーと相性が非常によい。+1/+1と-1/-1カウンターはそれぞれ状況起因処理で相殺されるので-1/-1カウンターは無くなり、頑強を与え続けることで何度も復活できる。
    • 移植持ちクリーチャーならば上記の恩恵も受けられ、さらに他のクリーチャーが戦場に出たときも-1/-1カウンターを取り除いた状態にできる。
  • PIG能力クリーチャーのタフネスが1ならば、復活してきた時点ですでにタフネスが0なので状況起因処理でもう一度墓地に落とせる。
  • 対象を取る能力なので、被覆を持つクリーチャーに頑強をつけることはできないので注意。
  • デザイン当初は「あなたのコントロールするすべてのクリーチャーは頑強を持つ」という効果だったが、スパイクの飼育係/Spike Feederで容易に無限ライフにできてしまうことから、タップ能力に変更された[1]
  • 後に大鍋のもや/Cauldron Hazeというバリエーションが登場。

[編集] 脚注

  1. MORE MORE(Making Magic 2008年04月21日)

[編集] 参考

QR Code.gif