侵入の追い返し/Repel Intruders
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*日本語版の実際の[[カード]]では、[[クリーチャー]]以外の[[呪文]]も打ち消せるように印刷されているが、これは誤りである。 | *日本語版の実際の[[カード]]では、[[クリーチャー]]以外の[[呪文]]も打ち消せるように印刷されているが、これは誤りである。 | ||
**もし[[クリーチャー]]以外も打ち消せるなら、マナ・コストは[[急報/Raise the Alarm]]+[[取り消し/Cancel]]ということで、(2)(白)(青)(青)が妥当。そうとすれば大変なコスト・パフォーマンスである。 | **もし[[クリーチャー]]以外も打ち消せるなら、マナ・コストは[[急報/Raise the Alarm]]+[[取り消し/Cancel]]ということで、(2)(白)(青)(青)が妥当。そうとすれば大変なコスト・パフォーマンスである。 | ||
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] |
2008年6月21日 (土) 21:21時点における版
Repel Intruders / 侵入の追い返し (3)(白/青)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャー呪文を最大1つまで対象とし、それを打ち消す。((白)(青)が支払われていたなら、両方を行う。)
急報/Raise the Alarm+霊魂放逐/Remove Soul。
急報/Raise the Alarmと同様の使い方ができるほか、出てくるトークンはキスキンでもあるので種族によるシナジーがさらに期待できる。
うまくいけば、対戦相手のクリーチャー呪文を打ち消した上でキスキン・兵士・トークンが2個出せる。つまり都合上2体分のクリーチャーを得しているので、テンポとカード・アドバンテージを稼ぐことが出来る。
- 日本語版の実際のカードでは、クリーチャー以外の呪文も打ち消せるように印刷されているが、これは誤りである。
- もしクリーチャー以外も打ち消せるなら、マナ・コストは急報/Raise the Alarm+取り消し/Cancelということで、(2)(白)(青)(青)が妥当。そうとすれば大変なコスト・パフォーマンスである。
関連カード
シャドウムーアの混成向上呪文のサイクル。友好色の色マナをコストとして支払うと効果が現れる。
- 侵入の追い返し/Repel Intruders
- 川の掌握/River's Grasp
- 魂魄流/Torrent of Souls
- 炎渦竜巻/Firespout
- アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion