旗印/Coat of Arms
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*[[蛇かご/Snake Basket]]と併用すると、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体[[生成]]される。 | *[[蛇かご/Snake Basket]]と併用すると、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体[[生成]]される。 | ||
− | *英語名である''Coat of Arms''は、(盾型の)紋章のことで、旗に描かれてある必要はない。エクソダス版の{{Gatherer|id= | + | *英語名である''Coat of Arms''は、(盾型の)紋章のことで、旗に描かれてある必要はない。エクソダス版の{{Gatherer|id=6162}}は実際に旗に描かれているので、「旗印」は日本の文化に合ったうまい訳だが、第7版の{{Gatherer|id=15863}}では、旗はどこへいったのか不思議に思う人もいるだろう。 |
==ルール== | ==ルール== |
2020年11月17日 (火) 07:08時点における版
Coat of Arms / 旗印 (5)
アーティファクト
アーティファクト
各クリーチャーは、それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2つのゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)と1つのゴブリン・シャーマン(Shaman)が戦場に出ている場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
クリーチャー・タイプを参照してパワーとタフネスを上げるアーティファクト。例えば、1/1のエルフが4体いれば、全部が+3/+3の修整を受け4/4になる。
当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた部族デッキとの相性が良い。また、苗木対立も苗木トークンが大量に並ぶので有効。ただし対戦相手も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら踏み荒らし/Overrunのように、戦場に出したターンにゲームを決めるエンドカードのように使われることもしばしば。クリーチャー・タイプを1種類に書き換える奸謀/Conspiracyとのシナジーは強烈。
部族をテーマとしたオンスロート・ブロックをデザインするキッカケになったカードでもある。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。
- 後に装備品版の石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterworkが作られた。ただしそちらは装備しているクリーチャーのみに修整を与える。
- 蛇かご/Snake Basketと併用すると、XマナでX/Xの蛇トークンがX体生成される。
- 英語名であるCoat of Armsは、(盾型の)紋章のことで、旗に描かれてある必要はない。エクソダス版のイラストは実際に旗に描かれているので、「旗印」は日本の文化に合ったうまい訳だが、第7版のイラストでは、旗はどこへいったのか不思議に思う人もいるだろう。
ルール
- 多相をもつクリーチャーなら戦場にいる(クリーチャー・タイプを1つ以上持つ)他のクリーチャーの数だけ強化される。
参考
- Card of the Day 07/16/2003(邦訳)
- カード個別評価:エクソダス - レア
- カード個別評価:基本セット2010 - レア
- カード個別評価:第10版 - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア
- カード個別評価:Tempest Remastered - レア