旗印/Coat of Arms

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[[クリーチャー・タイプ]]を参照して[[パワー]]と[[タフネス]]を上げる[[アーティファクト]]。例えば、1/1の[[エルフ]]が4体いれば、全部が+3/+3の[[修整]]を受け4/4になる。
 
[[クリーチャー・タイプ]]を参照して[[パワー]]と[[タフネス]]を上げる[[アーティファクト]]。例えば、1/1の[[エルフ]]が4体いれば、全部が+3/+3の[[修整]]を受け4/4になる。
  
当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]との相性が良い。また、[[苗木対立]]も[[苗木]][[トークン]]が大量に並ぶので有効。ただし[[対戦相手]]も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら[[踏み荒らし/Overrun]]のように、[[戦場に出す|戦場に出し]]た[[ターン]]に[[ゲーム]]を決める[[エンドカード]]のように使われることもしばしば。
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当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]との相性が良い。また、[[苗木対立]]も[[苗木]][[トークン]]が大量に並ぶので有効。ただし[[対戦相手]]も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら[[踏み荒らし/Overrun]]のように、[[戦場に出す|戦場に出し]]た[[ターン]]に[[ゲーム]]を決める[[エンドカード]]のように使われることもしばしば。クリーチャー・タイプを1種類に書き換える[[奸謀/Conspiracy]]との[[シナジー]]は強烈。
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部族をテーマとした[[オンスロート・ブロック]]をデザインするキッカケになった[[カード]]でもある。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。
  
*[[ゴブリン]]・[[兵士]]が[[戦場]]に2体いたとしても+2/+2の修整を受けたりはしない。共通している「[[クリーチャー]]の数」を参照する。
 
*[[奸謀/Conspiracy]]との[[シナジー]]は強烈。
 
*[[蛇かご/Snake Basket]]を使うと、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体も生まれることになる。
 
*[[オンスロート・ブロック]]をデザインするキッカケになった[[カード]]である。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。
 
*[[多相]]をもつクリーチャーなら戦場にいる(クリーチャー・タイプを1つ以上持つ)他のクリーチャーの数だけ強化される。
 
 
*後に[[装備品]]版の[[石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork]]が作られた。ただしそちらは[[装備]]しているクリーチャーのみに修整を与える。
 
*後に[[装備品]]版の[[石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork]]が作られた。ただしそちらは[[装備]]しているクリーチャーのみに修整を与える。
*英語名であるCoat of Armsは、(盾型の)紋章のことで旗に描かれてある必要はない。エクソダス版のイラストは実際に旗に描かれているので、「旗印」は日本の文化に合ったうまい訳だが、第7版のイラストでは、旗はどこへいったのか不思議に思う人もいるだろう。
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*[[蛇かご/Snake Basket]]と併用すると、[[X]]マナでX/Xの[[蛇]]トークンがX体[[生成]]される。
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*英語名である''Coat of Arms''は、(盾型の)紋章のことで、旗に描かれてある必要はない。エクソダス版の{{Gatherer|id=426695}}は実際に旗に描かれているので、「旗印」は日本の文化に合ったうまい訳だが、第7版のイラストでは、旗はどこへいったのか不思議に思う人もいるだろう。
  
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==ルール==
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*[[ゴブリン]]・[[兵士]]が[[戦場]]に2体いたとしても+2/+2の修整を受けたりはしない。共通している「[[クリーチャー]]の数」を参照する。
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*[[多相]]をもつクリーチャーなら戦場にいる(クリーチャー・タイプを1つ以上持つ)他のクリーチャーの数だけ強化される。
  
 
==参考==
 
==参考==

2020年11月17日 (火) 00:25時点における版


Coat of Arms / 旗印 (5)
アーティファクト

各クリーチャーは、それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2つのゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)と1つのゴブリン・シャーマン(Shaman)が戦場に出ている場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)


クリーチャー・タイプを参照してパワータフネスを上げるアーティファクト。例えば、1/1のエルフが4体いれば、全部が+3/+3の修整を受け4/4になる。

当然、1つのクリーチャー・タイプばかりを集めた部族デッキとの相性が良い。また、苗木対立苗木トークンが大量に並ぶので有効。ただし対戦相手も恩恵を受けてしまうので、お互い部族デッキだと、出した側が損をした気分になる分使いづらい。そのため、さながら踏み荒らし/Overrunのように、戦場に出しターンゲームを決めるエンドカードのように使われることもしばしば。クリーチャー・タイプを1種類に書き換える奸謀/Conspiracyとのシナジーは強烈。

部族をテーマとしたオンスロート・ブロックをデザインするキッカケになったカードでもある。このカードが使われていることから、部族テーマは人気が出ると判断したのだとか。

  • 後に装備品版の石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterworkが作られた。ただしそちらは装備しているクリーチャーのみに修整を与える。
  • 蛇かご/Snake Basketと併用すると、XマナでX/XのトークンがX体生成される。
  • 英語名であるCoat of Armsは、(盾型の)紋章のことで、旗に描かれてある必要はない。エクソダス版のイラストは実際に旗に描かれているので、「旗印」は日本の文化に合ったうまい訳だが、第7版のイラストでは、旗はどこへいったのか不思議に思う人もいるだろう。

ルール

  • 多相をもつクリーチャーなら戦場にいる(クリーチャー・タイプを1つ以上持つ)他のクリーチャーの数だけ強化される。

参考

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