成長の季節/Season of Growth
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早く出しておくほどうまみが増えるので先置きしやすい[[マナ・コスト]]はうれしい。[[引く|ドロー]][[能力]]を有効活用するには単体[[強化]]呪文を相当数採用する必要があるものの、占術で不要カードを弾けることも相まってうまくいけば[[ゼロックス]]系[[デッキ]]のように連鎖的にカードを引いてクリーチャーを次々と強化できる可能性がある。 | 早く出しておくほどうまみが増えるので先置きしやすい[[マナ・コスト]]はうれしい。[[引く|ドロー]][[能力]]を有効活用するには単体[[強化]]呪文を相当数採用する必要があるものの、占術で不要カードを弾けることも相まってうまくいけば[[ゼロックス]]系[[デッキ]]のように連鎖的にカードを引いてクリーチャーを次々と強化できる可能性がある。 | ||
− | 構築では[[ボロス・フェザー]]に緑を足したナヤ・フェザーで使用される。[[テーロス還魂記]]以降は[[星座]][[ギミック]]を用いた[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス]] | + | 構築では[[ボロス・フェザー]]に緑を足したナヤ・フェザーで使用される。[[テーロス還魂記]]以降は[[星座]][[ギミック]]を用いた[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス]]系のデッキでも使用される。更に[[イコリア:巨獣の棲処]]て登場した[[変容]]は普通に唱えた場合は占術、変容で唱えた場合はドロー、変容先が対象不正になった場合は両方が誘発する為好相性。 |
[[リミテッド]]では簡単に[[誘発]]する占術で[[土地事故]]を防ぐだけでも魅力的であり、[[コンバット・トリック]]や強化[[オーラ]]を1枚でも唱えられれば[[カード・アドバンテージ]]も取り戻せると考えれば優秀。複数枚ある場合などにはよりドローを狙いやすい内容に寄せてもいいだろう。 | [[リミテッド]]では簡単に[[誘発]]する占術で[[土地事故]]を防ぐだけでも魅力的であり、[[コンバット・トリック]]や強化[[オーラ]]を1枚でも唱えられれば[[カード・アドバンテージ]]も取り戻せると考えれば優秀。複数枚ある場合などにはよりドローを狙いやすい内容に寄せてもいいだろう。 |
2020年4月18日 (土) 14:16時点における版
Season of Growth / 成長の季節 (1)(緑)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
自軍のクリーチャーが戦場に出るたびに占術1を行えるエンチャント。さらに、自分のクリーチャーを対象に呪文を唱えるたびにカードを引ける。
早く出しておくほどうまみが増えるので先置きしやすいマナ・コストはうれしい。ドロー能力を有効活用するには単体強化呪文を相当数採用する必要があるものの、占術で不要カードを弾けることも相まってうまくいけばゼロックス系デッキのように連鎖的にカードを引いてクリーチャーを次々と強化できる可能性がある。
構築ではボロス・フェザーに緑を足したナヤ・フェザーで使用される。テーロス還魂記以降は星座ギミックを用いたエンチャントレス系のデッキでも使用される。更にイコリア:巨獣の棲処て登場した変容は普通に唱えた場合は占術、変容で唱えた場合はドロー、変容先が対象不正になった場合は両方が誘発する為好相性。
リミテッドでは簡単に誘発する占術で土地事故を防ぐだけでも魅力的であり、コンバット・トリックや強化オーラを1枚でも唱えられればカード・アドバンテージも取り戻せると考えれば優秀。複数枚ある場合などにはよりドローを狙いやすい内容に寄せてもいいだろう。