炎の大口、ドラクセス/Drakuseth, Maw of Flames
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しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。 | しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。 | ||
− | [[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]] | + | [[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]]([[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]、[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]])はマナの確保や[[暴動]]による速攻付与、高コスト呪文の天敵である[[打ち消す|打ち消し]]耐性と相性がよい。 |
また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。 | また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]でも[[戦場]]に定着させることができれば[[勝利]]は近いだろう。 |
*日本語版[[テンプレート]]の煩雑さも手伝って若干分かりにくい[[ルール文章|テキスト]]だが、「[[任意の対象]]1体(クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人)」と「他の任意の対象(クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー)合わせて最大2つ」、つまり合計3つの対象を選び、4点、3点、3点のダメージを与える。 | *日本語版[[テンプレート]]の煩雑さも手伝って若干分かりにくい[[ルール文章|テキスト]]だが、「[[任意の対象]]1体(クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人)」と「他の任意の対象(クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー)合わせて最大2つ」、つまり合計3つの対象を選び、4点、3点、3点のダメージを与える。 |
2019年7月8日 (月) 20:46時点における版
Drakuseth, Maw of Flames / 炎の大口、ドラクセス (4)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
トリプルシンボル7マナ7/7のドラゴンらしい大型フライヤー。
攻撃時に最大10点もの割振り火力が発生し、盤面の正圧力は圧巻。クリーチャーやプレインズウォーカー最大3体への火力による高い制圧力、プレイヤー本体へ最大4点ダメージ追加による10点以上のクロックという強力な打点を兼ね備える強力な能力である。
しかし、そのマナ・コストの重さに加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。 マナ加速、速攻付与など一工夫加えたい。その点スタンダードで共存する2種のドムリ(ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas、混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer)はマナの確保や暴動による速攻付与、高コスト呪文の天敵である打ち消し耐性と相性がよい。 また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、リアニメイト等のマナ・コスト踏み倒しも有効。蘇生の絆/Bond of Revivalは速攻も付与でき、よく噛み合う。
リミテッドでも戦場に定着させることができれば勝利は近いだろう。
- 日本語版テンプレートの煩雑さも手伝って若干分かりにくいテキストだが、「任意の対象1体(クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人)」と「他の任意の対象(クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー)合わせて最大2つ」、つまり合計3つの対象を選び、4点、3点、3点のダメージを与える。