ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler

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[[色の役割]]上、トークン戦略があまり得意ではない[[色]]だけあって、[[マナレシオ]]や[[打点]]の観点では[[コスト・パフォーマンス]]がさほどよくない。そのぶん、起動型能力で得られる[[接死]]のおかげで、トークンと合わせて2体を仕留めることができるため、地上戦の制圧力はなかなか悪くない。

2019年1月15日 (火) 05:12時点における版


Drunau Corpse Trawler / ドルナウの死体あさり (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1

ゾンビトークン戦場に出すETB能力と、ゾンビを支援する起動型能力を持つゾンビ。

色の役割上、トークン戦略があまり得意ではないだけあって、マナレシオ打点の観点ではコスト・パフォーマンスがさほどよくない。そのぶん、起動型能力で得られる接死のおかげで、トークンと合わせて2体を仕留めることができるため、地上戦の制圧力はなかなか悪くない。

構築アグロに採用するには、マナ・コスト起動コストも少々重すぎか。一方リミテッドでは守りを固めるのになかなか優秀なシステムクリーチャーであるが、ゾンビは空中戦があまり得意でない(イニストラードを覆う影飛行持ちゾンビはわずか3枚である)ため、フライヤーには隙が出やすい点に注意。

関連カード

サイクル

イニストラードを覆う影クリーチャー・タイプに関する起動型能力を持つクリーチャー。いずれもアンコモンで、自分と同じクリーチャー・タイプに恩恵を与える。

それぞれのクリーチャー・タイプのとされている友好色の2色のうち、一方の色をマナ・コストに、もう一方の色を能力起動コストに含む。

参考

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