確定カウンター
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この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | ||
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+ | *青の濃くないデッキで使えないようにするため、[[マナ・コスト]]に(青)(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがある。 | ||
+ | **[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]など、少数の例外は存在する。 | ||
+ | **[[ギルド門侵犯]]で[[心理的打撃/Psychic Strike]]を作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の[[有色]]マナを含む」に緩められたようだ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/232 Storming the Gatecrash, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/004226/ 翻訳])。 | ||
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#[[拒絶/Abjure]]のように使用条件がついているもの、 | #[[拒絶/Abjure]]のように使用条件がついているもの、 | ||
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− | は本来「'''[[不確定カウンター]]'''/''Soft Counter'' | + | は本来「'''[[不確定カウンター]]'''/''Soft Counter''」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば[[津村健志]]による日本公式サイトでの連載[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/ 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ]では、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004466/ 第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集]で[[否認/Negate]]、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004448/ 第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編]で[[払拭/Dispel]]を「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、[[マナ漏出/Mana Leak]]のような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。 |
上述のものを、日本では[[ソフト・カウンター]]と呼ぶこともある。 | 上述のものを、日本では[[ソフト・カウンター]]と呼ぶこともある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/counter-intelligence-2005-03-28 Counter Intelligence]/[http://web.archive.org/web/20100421064451/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ 対抗注文] (Making Magic | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/counter-intelligence-2005-03-28 Counter Intelligence]/[http://web.archive.org/web/20100421064451/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ 対抗注文] (Making Magic [[2005年]]3月28日) - 打ち消し系呪文のデザインに関するコラム |
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2018年4月23日 (月) 22:51時点における版
確定カウンター/Hard Counterとは、通常通り効果を発揮すれば、確実に呪文を打ち消すことができる呪文の俗称。対義語は不確定カウンター/Soft Counter。
- カウンター (目印)の名前ではない。
目次 |
開発部の定義
開発部の定義では、対抗呪文/Counterspellや取り消し/Cancelのように
ものを指す[1]。簡単に言ってしまえば「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」と素直に書かれているもの。
このHard Counterの元々の意味を、日本では特に「ハード・カウンター」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。
- 青の濃くないデッキで使えないようにするため、マナ・コストに(青)(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがある。
- ドロマーの魔除け/Dromar's Charmなど、少数の例外は存在する。
- ギルド門侵犯で心理的打撃/Psychic Strikeを作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の有色マナを含む」に緩められたようだ(Storming the Gatecrash, Part 2/翻訳)。
日本では
- 本質の散乱/Essence Scatterのように対象が限定されているもの、
- 拒絶/Abjureのように使用条件がついているもの、
- 記憶の欠落/Memory Lapseのように相手の呪文を無力化しきれないもの
は本来「不確定カウンター/Soft Counter」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば津村健志による日本公式サイトでの連載津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズでは、第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集で否認/Negate、第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編で払拭/Dispelを「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、マナ漏出/Mana Leakのような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。
上述のものを、日本ではソフト・カウンターと呼ぶこともある。
脚注
参考
- Counter Intelligence/対抗注文 (Making Magic 2005年3月28日) - 打ち消し系呪文のデザインに関するコラム
- 確定カウンターカード
- 不確定カウンター
- ハード・カウンター
- 用語集