セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary

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[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。1[[マナ]][[呪文]]や[[マナ・クリーチャー]]を絡めることで[[テンポ]]のロスをある程度回避でき、[[構築]]での使用にも耐える。[[世界選手権05]]優勝の[[セレズニア対立]]にはフル投入されていた。
 
[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。1[[マナ]][[呪文]]や[[マナ・クリーチャー]]を絡めることで[[テンポ]]のロスをある程度回避でき、[[構築]]での使用にも耐える。[[世界選手権05]]優勝の[[セレズニア対立]]にはフル投入されていた。
1枚で2マナを生み出せる性質上土地をアンタップするギミックとの組み合わせが有効。土地関連の能力が多い緑のバウンスランドはよりメリットを生かしやすく[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]の1番目の能力でこれ二枚をアンタップすれば実質ノーコストで唱えたことになる。また土地を出しつつ土地を手札に戻す動きは[[上陸]]との相性も良い。
 
  
 
*白には[[土地の寄進/Gift of Estates]]などいわゆる「税金[[サーチ]]([[対戦相手]]より[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地の数が少ない場合に効果を発揮する土地サーチ)」があるため、土地を増やさずマナを伸ばせるこれとの組み合わせはそれなりに有用である。
 
*白には[[土地の寄進/Gift of Estates]]などいわゆる「税金[[サーチ]]([[対戦相手]]より[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地の数が少ない場合に効果を発揮する土地サーチ)」があるため、土地を増やさずマナを伸ばせるこれとの組み合わせはそれなりに有用である。

2017年12月16日 (土) 22:51時点における版


Selesnya Sanctuary / セレズニアの聖域
土地

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。


セレズニア議事会/The Selesnya Conclave緑白バウンスランド

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。1マナ呪文マナ・クリーチャーを絡めることでテンポのロスをある程度回避でき、構築での使用にも耐える。世界選手権05優勝のセレズニア対立にはフル投入されていた。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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