探査の短剣/Dowsing Dagger

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*対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数を能動的に増やす手段は希少。[[力の化身/Avatar of Might]]や[[啓示の刻/Hour of Revelation]]など、「相手の数が多いほど強力」なカードとの[[シナジー]]は期待できる。
 
*対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数を能動的に増やす手段は希少。[[力の化身/Avatar of Might]]や[[啓示の刻/Hour of Revelation]]など、「相手の数が多いほど強力」なカードとの[[シナジー]]は期待できる。
**無理やり相手のコントロール下で[[生成]]させることを利用し、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]や[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]で強引に[[ライフ]]を削ることもできる。[[ドレイン]]と[[回復]]制限のため併用には適さないが、[[CIP]][[能力]]を[[誘発]]させたのは[[あなた]]なので[[パンハモニコン/Panharmonicon]]なら倍増が可能。
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**無理やり相手のコントロール下で[[生成]]させることを利用し、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]や[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]で強引に[[ライフ]]を削ることもできる。[[CIP]][[能力]]を[[誘発]]させたのは[[あなた]]なので、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]なら倍増が可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[複数マナを出せる土地カード]]
 
*[[複数マナを出せる土地カード]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]

2017年11月1日 (水) 09:02時点における版


Dowsing Dagger / 探査の短剣 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備(2)

Lost Vale / 失われた谷間
土地

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。


深い藪(2体の0/2植物トークン)をかき分けた先に、豊潤な土地が見つかるというフレイバーが濃厚な装備品アーティファクト

装備品としてはキャスト装備に2マナが掛かる割には修整値は平凡で、対戦相手チャンプブロッカーも与えてしまうため単純に使える性能ではないが、一度変身できれば水蓮の谷間/Lotus Valeに比肩する脅威の土地が生まれる。

早いターンから攻撃を通しに行ける回避能力持ちと、同時に裏面の驚異的なマナ加速が活用できる重いカードを構成段階で入れる必要があり、バランスが難しい。

リミテッドでは単純に強力な装備品として役立つ。ブロッカー生け贄の種を提供してしまうため、使い所はやや選ぶが、フライヤーなどにつければお手軽にゲームエンドまで持っていけるだろう。

参考

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