跳躍の達人/Leaping Master

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[[白マナ]]を含む3[[マナ]]で[[飛行]]を[[得る]][[赤]]の[[小型クリーチャー]]。
 
[[白マナ]]を含む3[[マナ]]で[[飛行]]を[[得る]][[赤]]の[[小型クリーチャー]]。
  
主な活躍の場は[[リミテッド]]。2マナ2/1と赤の序盤[[アタッカー]]としては最低限の能力があり、[[タルキール覇王譚]][[コモン]][[アンコモン]]に強力な[[フライヤー]]が比較的少ない[[環境]]であるため、飛行が攻防に役立つ機会は少なくない。
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[[構築]]では3マナもかけて飛行を得るだけというのは[[重い|重すぎる]]し、[[スペッド・レッド]]の頃とは異なり[[火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr]]や[[僧院の速槍/Monastery Swiftspear]]などがいるため特に低マナ域の[[アタッカー]]に困っているというわけでもないので、さすがに厳しい。よって主な活躍の場は[[リミテッド]]ということになる。
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2マナ2/1と赤の序盤のアタッカーとしては最低限の能力があり、マナが余ったころには[[フライヤー]]になれるので、地上が膠着した場面ではなかなか役に立つ。ただし[[タルキール覇王譚]]では[[コモン]]の飛行クリーチャーが[[]][[青]]、[[黒]]の各色に存在する上、やや重めな代わり[[サイズ]]の大きい飛行クリーチャーが多いため対飛行用[[ブロッカー]]としては頼りない。またそれらに加えて[[緑]]にも[[到達]]持ちのコモンカードが2枚(内1枚は[[+1/+1カウンター]]が必要)存在するので攻撃も阻まれることが少なくなく、状況次第では[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]としてしか役に立てないことも。むしろ白マナにこだわらずに[[変異]]中心の遅めの環境であることを逆用し、2マナ[[パワー]]2と緑の強化呪文などをかき集めた高速デッキの方が活躍しやすいかもしれない。
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*似た性質の[[飛行術の探求/Pursuit of Flight]]や[[カード名]]が共通した[[跳躍/Leap]]などのイメージがあると、[[起動コスト]]を[[青マナ]]だと勘違いしやすいので注意。
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**実は[[白マナ]]で飛行付与の[[起動型能力]]はかなり珍しい。無論白は飛行の得意な色なので[[色の役割]]破りではないが、起動型能力での飛行付与は大半が青マナによるものであり、白の飛行付与は[[力強い跳躍/Mighty Leap]]や[[雨雲の翼/Nimbus Wings]]のように[[インスタント]][[エンチャント]]などのような形を取ることが多い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年2月13日 (金) 07:47時点における最新版


Leaping Master / 跳躍の達人 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

(2)(白):ターン終了時まで、跳躍の達人は飛行を得る。

2/1

白マナを含む3マナ飛行得る小型クリーチャー

構築では3マナもかけて飛行を得るだけというのは重すぎるし、スペッド・レッドの頃とは異なり火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr僧院の速槍/Monastery Swiftspearなどがいるため特に低マナ域のアタッカーに困っているというわけでもないので、さすがに厳しい。よって主な活躍の場はリミテッドということになる。

2マナ2/1と赤の序盤のアタッカーとしては最低限の能力があり、マナが余ったころにはフライヤーになれるので、地上が膠着した場面ではなかなか役に立つ。ただしタルキール覇王譚ではコモンの飛行クリーチャーがの各色に存在する上、やや重めな代わりサイズの大きい飛行クリーチャーが多いため対飛行用ブロッカーとしては頼りない。またそれらに加えてにも到達持ちのコモンカードが2枚(内1枚は+1/+1カウンターが必要)存在するので攻撃も阻まれることが少なくなく、状況次第ではチャンプブロッカーとしてしか役に立てないことも。むしろ白マナにこだわらずに変異中心の遅めの環境であることを逆用し、2マナパワー2と緑の強化呪文などをかき集めた高速デッキの方が活躍しやすいかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

タルキール覇王譚対抗色色マナを含む起動コストを持つコモンクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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