不快な夢/Sickening Dreams
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− | *[[墓地]]が3枚、[[熊人間/Werebear]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場]]にいる時に、あなたが不快な夢を[[X]] | + | *[[墓地]]が3枚、[[熊人間/Werebear]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場]]にいる時に、あなたが不快な夢を[[X]]=3で[[唱える|唱え]]ても熊人間は[[破壊]]されない。「[[致死ダメージ]]を[[負う|負っ]]ている[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因処理]]は、不快な夢の[[解決]]後にチェックされるため、その時点では[[コスト]]として捨てたカードはもちろん、不快な夢自身も墓地に置かれ、[[スレッショルド]]を達成している。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2013年6月16日 (日) 01:39時点における版
Sickening Dreams / 不快な夢 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
不快な夢は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
黒のアンコモンの夢は捨てた分だけ乾きの呪文/Dry Spell。
やはり手札との交換比率が悪い。しかし、リミテッドでの全体除去や全体火力は、ゲームをコントロールできる強力なカード。構築でも、主にステロイド対策としてサイカトグに採用されることがあった。
- 墓地が3枚、熊人間/Werebearがあなたのコントロール下で戦場にいる時に、あなたが不快な夢をX=3で唱えても熊人間は破壊されない。「致死ダメージを負っているクリーチャーは破壊される」という状況起因処理は、不快な夢の解決後にチェックされるため、その時点ではコストとして捨てたカードはもちろん、不快な夢自身も墓地に置かれ、スレッショルドを達成している。
関連カード
サイクル
トーメントの夢サイクル。追加コストとして手札を好きなだけ捨てる。黒のレアリティ別のサイクルと、各色のレアのサイクルの2種類が存在する。
黒のレアリティ別のサイクル
- 不安な夢/Restless Dreams
- 不快な夢/Sickening Dreams
- 腹黒い夢/Insidious Dreams
各色のレアのサイクル
- 復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams
- 荒れ狂う夢/Turbulent Dreams
- 腹黒い夢/Insidious Dreams
- 壊滅的な夢/Devastating Dreams
- 郷愁的な夢/Nostalgic Dreams