円環の賢者/Gyre Sage

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*自らのパワー分、マナ生産をする[[ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner]]に通じる点が多い。
 
*自らのパワー分、マナ生産をする[[ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner]]に通じる点が多い。
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*[[マナ・コスト]]が(1)(緑)、[[パワー]]より1だけ高い[[タフネス]]、成長していく[[サイズ]]、など[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と共通点が多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/229 Get Big](Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/229 Get Big](Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]

2013年4月21日 (日) 22:35時点における版


Gyre Sage / 円環の賢者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2

進化を持つマナ・クリーチャー。複数の+1/+1カウンターが置かれていれば強烈なマナ加速となるが、純粋にこれ単体ではマナは出せず、3ターン目に4マナ域へジャンプという使い方は基本的にはできない。

ある程度以上のサイズの後続が続かなければ進化ができないため、序盤のマナ加速としては機能しにくく、単純なマナ・クリーチャーとしては扱いづらい。序盤のマナ加速からの高速展開目的よりも、ミッドレンジランプなど中盤以降にマナを伸ばすデッキや、コンボ目的での使用が主になるだろう。

スタンダードでは、「齋藤ナヤ」と呼ばれるタイプの赤緑白ビートダウンで採用された。特筆すべきは炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryとのシナジーで、これにより3ターン目に(2/2を1体展開した上で更に)4マナが使用可能となる。また展開が終わった後は、進化を重ねたファッティとしても期待でき、タフネス寄りのP/Tドムリ・ラーデ/Domri Radeの小マイナス能力とも相性が良い。

参考

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