ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Havengul Skaab}} | {{#card:Havengul Skaab}} | ||
− | + | [[単騎]]システムの[[ペナルティ能力]]持ちの[[ゾンビ]]。[[攻撃]]するたびに自軍の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。 | |
単騎ならデメリットなしだし、また[[誘発]]するのは攻撃のみで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。 | 単騎ならデメリットなしだし、また[[誘発]]するのは攻撃のみで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。 |
2013年4月13日 (土) 16:35時点における版
Havengul Skaab / ヘイヴングルのスカーブ (5)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/5単騎システムのペナルティ能力持ちのゾンビ。攻撃するたびに自軍のクリーチャーをバウンスする。
単騎ならデメリットなしだし、また誘発するのは攻撃のみでブロックに影響がない。単騎クリーチャーの中ではかなり制限が緩い。
そのぶん性能自体も低く、回避能力も除去耐性もないバニラ同然である。青ゆえに仕方がないところだが、マナレシオも良好とは言いがたい。ペナルティを逆手にとってCIP能力の使い回しエンジンとして使う手もあるが、それならば明滅を使えばいいだけの話であり、構築での出番はなさそう。
青にしては大型だしコモンなので、リミテッドでは悪くはない。最低でも地上を固めるブロッカーにはなるし、戻すクリーチャーに余裕があるなら攻撃させることもできる。またCIP能力や不死持ちもいれば、再利用してアドバンテージも稼げる。