世界薙ぎの剣/Worldslayer
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2012年9月12日 (水) 10:59時点における版
Worldslayer / 世界薙ぎの剣 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦場に存在するこの剣以外のパーマネントを薙ぎ払うリセット能力を持つ装備品。
装備しているクリーチャー自身も破壊されてしまうため、破壊されないクリーチャーに装備するのがよい。また、能力を誘発するにはプレイヤーに戦闘ダメージを与える必要があるので、飛行やトランプルなどの回避能力を持つクリーチャーに装備するなど、工夫が必要。
上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、対戦相手にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。
破壊されないのは自身の能力においてのみである。例えば、これを装備したクリーチャー2体がアタックして2体とも通った場合、戦場に出ている世界薙ぎの剣/Worldslayerはすべて破壊される。
装備しているクリーチャーの攻撃が常に通る状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ勝てるはずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなりやり過ぎ感のある能力である。効果は非常に派手だが、強化がされないことなどもありあまり使われなかった。
- 後に登場した森林の庇護者/Timber Protectorと相性が良い。自分の土地が残るためリカバリーがかなり容易となる。
- 希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hopeを出しておけば自分のパーマネントは守れるのでやりたい放題になる。重いが。
- マナを要する再生能力持ちクリーチャーとの相性はあまり良くない。たとえ再生でリセットから免れたとしても、世界薙ぎの剣は装備したままなので、マナを貯めるなり世界薙ぎの剣をはずすなりしない限り、次の攻撃で再生コストを支払えずに破壊されてしまう。
- 意外にも伝説のアーティファクトではない。こんなものが何本もあるのだろうか?