治癒の葉/Healing Leaves
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− | [[クリーチャー]]の[[色]]である緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない[[ | + | [[クリーチャー]]の[[色]]である緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない[[効果]]に見える。だが、クリーチャーを守るだけならば[[巨大化/Giant Growth]]と言う選択肢があるためあまり目立たない。巨大化ならばダメージだけでなく[[タフネス]]のマイナス[[修整]]からもクリーチャーを守る事ができ、クリーチャーを守る必要が無い状況ならば[[攻撃]]に転用する事ができる等、遥かに多芸である。 |
− | + | しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを[[与える]]たび」の[[誘発型能力]]の[[誘発]]を防いだり、[[プレイヤー]]に対するダメージに対しても有効である等、巨大化にはできない芸当が可能。汎用性ではやや劣っていると言えなくもないが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。 | |
− | [[構築]]では巨大化に軍配が上がりがちだが、[[リミテッド]] | + | [[構築]]では巨大化に軍配が上がりがちだが、[[リミテッド]]ならば[[対戦相手]]の対[[プレイヤー]][[火力]][[呪文]]も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。 |
*[[リミテッド]]では基本的に[[コンバット・トリック]]だが、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]を[[強化]]する目的で対戦相手に使うという手もある。 | *[[リミテッド]]では基本的に[[コンバット・トリック]]だが、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]を[[強化]]する目的で対戦相手に使うという手もある。 |
2011年11月21日 (月) 19:24時点における版
Healing Leaves / 治癒の葉 (緑)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
白の代名詞的なマジック最初期からのカード、治癒の軟膏/Healing Salveが緑にタイムシフト。3点のライフ獲得かダメージ軽減を選べる。
クリーチャーの色である緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない効果に見える。だが、クリーチャーを守るだけならば巨大化/Giant Growthと言う選択肢があるためあまり目立たない。巨大化ならばダメージだけでなくタフネスのマイナス修整からもクリーチャーを守る事ができ、クリーチャーを守る必要が無い状況ならば攻撃に転用する事ができる等、遥かに多芸である。
しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の誘発型能力の誘発を防いだり、プレイヤーに対するダメージに対しても有効である等、巨大化にはできない芸当が可能。汎用性ではやや劣っていると言えなくもないが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。
構築では巨大化に軍配が上がりがちだが、リミテッドならば対戦相手の対プレイヤー火力呪文も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。
- リミテッドでは基本的にコンバット・トリックだが、カヴーの捕食者/Kavu Predatorを強化する目的で対戦相手に使うという手もある。
関連カード
サイクル
公式記事Backwards Through the Looking Glassで言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。こちらの歴史での「ブーンズ」に相当する。
次元の混乱のタイムシフトで、赤と緑がこちらの歴史に出現した。
- Holy Recall
- Ancestral Ritual
- Death Bolt
- 粗暴な力/Brute Force
- 治癒の葉/Healing Leaves