密輸人の驚き/Smuggler's Surprise

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[[クリーチャー・カード]]や[[土地]]カードの疑似[[濾過]]、手札から直接クリーチャー・カードを[[戦場に出す]]、[[パワー]]4以上のクリーチャーに[[呪禁]]と[[破壊不能]]を与える[[モード]]を選び[[放題]]の[[インスタント]]。
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[[クリーチャー・カード]]や[[土地]]の疑似[[濾過]]、[[手札]]からの[[クリーチャー]]の[[踏み倒し]]、[[パワー]]4以上のクリーチャーに[[呪禁]]と[[破壊不能]]を付与する[[モード]]を選び[[放題]]の[[インスタント]]。
  
[[歯と爪/Tooth and Nail]]を思わせるが、比較すると[[サーチ]]性能が弱い分インスタントであること、[[除去耐性]]を与えられること、そして放題[[呪文]]として戦況に応じて性能を切り分けできる利点を持つ。
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2枚の踏み倒し、かつ場合によっては実質的に[[ライブラリー]]からの踏み倒しと[[歯と爪/Tooth and Nail]]を思わせる性能。比較すると[[サーチ]]としては不完全だが、インスタントなので[[対戦相手]]の[[ターン]]終了時に[[唱える]]ことで隙が小さく出来る他、放題ならではの長所として濾過だけなら3[[マナ]]、踏み倒しだけなら5マナとかなり[[軽く]]融通が効きやすい。
  
*解決の手順はどのモードを選んでも上から順に行う。あなたは1つ目のモードで手札に加えたクリーチャー・カードを戦場に出してもよく、それがパワー4以上なら呪禁と破壊不能を得る。
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この手の大振りな踏み倒しは[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]に弱いのが常だが、これの場合は3つ目のモードで[[除去耐性]]を付与できるのも魅力。放題のモードは[[解決]]の合間に[[スタック]]させることが出来ない以上、[[戦場に出た]]クリーチャーを除去耐性が発生する前に除去することが出来ず、ターンを跨いでもアクションを行えるのは土地が[[アンタップ]]された後。[[打ち消し]]なり別の除去耐性の付与なりを構えるマナが残せるので、解決されたが最後、そして手札に対抗手段への対策が揃っている限り、出てくるクリーチャーを止める手段は限定される。もちろん、既に盤面が盤石であれば単に除去対策として構える用途にも使える汎用性も備え、総じて[[ファッティ]]のように「出れば強烈」なクリーチャーを活用する[[デッキ]]に向く。
  
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
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*解決の手順はどのモードを選んでも上から順に行う。あなたは1つ目のモードで手札に加えたクリーチャー・カードを戦場に出してもよく、それがパワー4以上なら呪禁と破壊不能を得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年5月14日 (火) 04:12時点における版


Smuggler's Surprise / 密輸人の驚き (緑)
インスタント

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2) ― カード4枚を切削する。その切削したカードの中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚をあなたの手札に加えてもよい。
+(4)(緑) ― あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。
+(1) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。


クリーチャー・カード土地の疑似濾過手札からのクリーチャー踏み倒しパワー4以上のクリーチャーに呪禁破壊不能を付与するモードを選び放題インスタント

2枚の踏み倒し、かつ場合によっては実質的にライブラリーからの踏み倒しと歯と爪/Tooth and Nailを思わせる性能。比較するとサーチとしては不完全だが、インスタントなので対戦相手ターン終了時に唱えることで隙が小さく出来る他、放題ならではの長所として濾過だけなら3マナ、踏み倒しだけなら5マナとかなり軽く融通が効きやすい。

この手の大振りな踏み倒しはインスタント・タイミングでの除去に弱いのが常だが、これの場合は3つ目のモードで除去耐性を付与できるのも魅力。放題のモードは解決の合間にスタックさせることが出来ない以上、戦場に出たクリーチャーを除去耐性が発生する前に除去することが出来ず、ターンを跨いでもアクションを行えるのは土地がアンタップされた後。打ち消しなり別の除去耐性の付与なりを構えるマナが残せるので、解決されたが最後、そして手札に対抗手段への対策が揃っている限り、出てくるクリーチャーを止める手段は限定される。もちろん、既に盤面が盤石であれば単に除去対策として構える用途にも使える汎用性も備え、総じてファッティのように「出れば強烈」なクリーチャーを活用するデッキに向く。

  • 解決の手順はどのモードを選んでも上から順に行う。あなたは1つ目のモードで手札に加えたクリーチャー・カードを戦場に出してもよく、それがパワー4以上なら呪禁と破壊不能を得る。

参考

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