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起源の波/Genesis Wave

提供: MTG Wiki
Genesis Wave / 起源の波 (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。

一度に大量のパーマネントを踏み倒す可能性がある、豪快なソーサリー。ライブラリーの一番上からX枚のカードを公開し、その中のマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望むだけ戦場に出すことができる。

大量のマナを用意でき、軽いパーマネントが十分に入ったデッキに最も向いている。色拘束が強いことも考えると緑単色デッキでの運用がもっとも効果的であるが、X部分まで含めて考えれば緑マナの割合が半分ぐらいでも問題なく使用できることから、マナ基盤さえしっかりしていれば2色以上のデッキでも十分使用できる。「土地以外の」という制限はないため、土地も戦場に出すことができる(土地はマナ総量が0のパーマネントである)。戦場に出されなかったカードは墓地に置かれることを利用して、発掘やフラッシュバックを持つカードなどと併用することも考えられる。

ミラディンの傷跡登場時のスタンダードでは、エルフ・デッキで大量のエルフとエルドラージの碑/Eldrazi Monumentを、ヴァラクートで溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleと大量の山/Mountainや土地サーチカードをごっそりと展開するエンドカードとしてしばしば使われた。モダンでも緑単信心で大量のクリーチャーを戦場に送り込んでいる。

ブースター・ドラフトでは重いことも手伝ってレアとしては比較的安くピックできる。ミラディンの傷跡ではマナマイアや地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbombなどでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので狙えるならば狙いたいところ。ファウンデーションズではランプ戦略をアーキタイプに割り当てられた緑青ならば、マナをカード・アドバンテージに変換するよい手段となる。スレッショルドや上陸テーマが存在する環境なのも利点。

関連カード

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主な亜種

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ライブラリーの一番上からX枚の中から、マナ総量がX以下のカードを戦場に出すかマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。特記しない限りXマナ呪文で、起源の波とは違って踏み倒せなかったカードは墓地ではなくライブラリーの一番下に戻される。太字はマナ総量がXを超える呪文でも踏み倒せる。

参考

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