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太陽の化身、ギシャス/Gishath, Sun's Avatar

提供: MTG Wiki
Gishath, Sun's Avatar / 太陽の化身、ギシャス (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 恐竜(Dinosaur) アバター(Avatar)
警戒、トランプル、速攻
太陽の化身、ギシャスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを公開する。その中から望む枚数の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・カードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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イクサラン・ブロックで恐竜に割り当てられた3色すべてを含んだ伝説の恐竜・アバター。各色を代表する3つのキーワード能力に加え、ライブラリーから後続の恐竜を直接戦場に出すサボタージュ能力を持つ。

8マナと重いが、相応に豪快なカード。速攻かつトランプル持ちであるため隙を見つけて戦闘ダメージを通しやすく、通してしまえば運次第ではあるがボード・アドバンテージを確立できる。

ティミーならずとも胸がワクワクしてくるカードであるが、とはいえ現実的に考えれば、除去や打ち消しに非常に弱いし、パワー7のトランプラーが存分に暴れている状況で追加の戦力を出したところでたいていオーバーキルでしかないため、ロマンはあれども実用的かは疑問が残るところ。能力の性質上デッキを選ぶのも難点。まして同じイクサランには、より安定したフィニッシャーである殺戮の暴君/Carnage Tyrantが存在する。

主な出番はリミテッドとコマンダーであろうか。特にリミテッドでは神話レアに恥じない爆弾レアで、地味ながら警戒もあるため戦場支配力は圧倒的。配下となる恐竜を多めにピックして、対戦相手を叩き潰してやろう。

  • 騙し討ち/Sneak Attack系統のカードとは相性がよい。サボタージュ能力で後続を残せるため、使い捨てのリスクが減らせる。しかもその中に2枚目のギシャスがあれば、事実上の制限時間無視ができる。

開発秘話

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タイプ的ファンのプレイヤー、コマンダー・プレイヤーのために作られた3色の伝説のクリーチャー。鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brassを参照。

キーワード能力は当初は構成3色で作れる2色の色の組み合わせ3つに応じて、トランプル(赤緑)、警戒(緑白)、先制攻撃(赤白)だったが、先制攻撃が強すぎたため、構成3色のそれぞれの1種色であるトランプル(緑)、警戒(白)、速攻(赤)に変更された。またサボタージュ能力は、ダメージを与えた点数に応じた恐竜・トークンの生成も試されたが、それでは他の恐竜カードが必要なくなってしまうため魅力的ではないと判断され、現在の形になった[1]。

関連カード

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サイクル

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イクサランの太陽の化身サイクル。レアまたは神話レアの恐竜・アバタークリーチャー。

白・赤・緑に1枚ずつ存在する。

また、赤緑白には伝説のクリーチャーである太陽の化身、ギシャス/Gishath, Sun's Avatarが存在する。

イクサランの多色の伝説のクリーチャーサイクル。いずれも神話レア。イクサランの主要クリーチャー・タイプに1枚ずつ存在する。

脚注

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参考

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