ジョブ選択
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| ジョブ選択/Job Select | |
|---|---|
| 種別 | 誘発型能力 |
| 登場セット | FINAL FANTASY FINAL FANTASY統率者デッキ |
| CR | CR:702.182 |
ジョブ選択/Job Selectは、FINAL FANTASYで初登場したキーワード能力。それを持つ装備品が戦場に出たときに誘発する誘発型能力である。
Warrior's Sword / 「戦士」の剣 (3)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。
装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。
装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
定義
[編集]ジョブ選択/Job Selectは、「この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。」を意味する。
解説
[編集]ファイナルファンタジーシリーズの一部作品に採用されているジョブシステム(後述)を表現するためのキーワード能力。
トークン付き装備品の一つであり、生体武器(0/0)とミラディンのために!(2/2)の中間に相当する。ジョブ選択を持つ装備品はいずれも職業のクリーチャー・タイプを付与する能力を持ち、多くはP/T修整や能力も付与する。ほとんどは有色アーティファクトである。いずれもFFIまたはFFXIVからの出典で、FFXIVのものは原作ゲームに登場する装備品名がフレイバー語として装備能力の前に書かれている。
FINAL FANTASYでは全色に存在する。リミテッドのアーキタイプである装備品やクリーチャーでない呪文の開封比を増やすことに一役買っている。
FINAL FANTASY統率者デッキでは、FFXIVを扱うサイオンズ・スペル/Scions & Spellcraft(白青黒)で採用されており、メカニズム的テーマのクリーチャーでない呪文とシナジーする。
- ジョブシステムは、キャラクター毎にステータスが決まっているのではなく、「職業」を選択することで基本ステータスや装備可能な武具の種別、習得アビリティが変わるキャラクターメイクシステム。マジック:ザ・ギャザリングでは、名もなき英雄・トークン(=FFIおよびMMORPGであるFFXIVの主人公となる、特定のキャラクター名を持たない「光の戦士たち」)に、装備品によって職業および能力やP/T修整を付与することで表現している。
- 職業をイメージしたメカニズムには、過去にもクラス・エンチャントや背景が存在する。
ルール
[編集]- 基本的なルールに関しては生体武器#ルールを参照。