即用装備品
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即用装備品(Snap-On Equipment)とは、ETBでクリーチャーにつけることができる装備品を指す開発部用語。
Utility Knife / 万能ナイフ (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
万能ナイフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
万能ナイフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Mithril Coat / ミスリルの胴着 (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(3)
この呼び名はゼンディカーの夜明けで用いられた[1]が、これ以前・以後にも同様の能力を持つ装備品が登場している。
共通する特徴としては最初の装備にテンポロスしないため、代わりに装備コストがやや高めに設定されていることが多い。これにより序盤はオーラのように扱いつつも、除去によるアドバンテージ喪失がなく、中盤以降のマナの注ぎ先にもなっている。
また、瞬速を持っており、コンバット・トリックとして使えるものも散見される。
- 逆にクリーチャーが戦場に出るたびにタダでつけられる装備品としては浪人の戦棍/Ronin Warclubなどが存在する。
- トークン付き装備品と並び、装備品をプレイアブルな強さにするためのメカニズム。
該当カード
[編集]太字は瞬速持ち。
- いかさま師の刃/Grifter's Blade - ETBでつけるのではなく、ついた状態で戦場に出る。(ラヴニカ:ギルドの都)
- ピストン式大槌/Piston Sledge - +3/+1。装備コストはアーティファクトの生け贄。ミラディン包囲戦)
- ナザーンの槌/Hammer of Nazahn - +2/+2、破壊不能を付与。他の装備品も即用装備品にする。(統率者2017)
- 海賊のカットラス/Pirate's Cutlass - +2/+1。即用装備は海賊限定。(イクサラン)
- エンバレスの宝剣/Embercleave +1/+1、二段攻撃とトランプルを付与。攻撃クリーチャーの数で唱えるコストを軽減。(エルドレインの王権)
- 輝く鎧/Shining Armor - +0/+2、警戒を付与。即用装備は騎士限定。(エルドレインの王権)
- 薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd) - +2/+1。即用装備は人間でないクリーチャー限定。(エルドレインの王権)
- スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves - +2/+2、飛行と先制攻撃を付与。(ゼンディカーの夜明け)
- 精神削りの刃/Mind Carver - 最初は+1/+0だが、対戦相手の墓地に8枚以上のカードがあるなら+3/+1。(ゼンディカーの夜明け)
- 拾った刃/Scavenged Blade - +2/+0。(ゼンディカーの夜明け)
- スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe - 上陸するたびに+2/+0。(ゼンディカーの夜明け)
- 荒廃者の鎚鉾/Ravager's Mace - パーティーに応じて強化され最大で+4/+0。威迫も付与。(ゼンディカーの夜明け)
- 岸壁安息所の帆凧/Cliffhaven Kitesail - 飛行を付与。(ゼンディカーの夜明け)
- 機械仕掛けのグライダー/Mechanical Glider - 岸壁安息所の帆凧の同型再版。(アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード)
- 秘宝の斧/Relic Axe - 基本は+1/+1、戦士なら+2/+1。(ゼンディカーの夜明け)
- 万能ナイフ/Utility Knife - +1/+1。(ゼンディカーの夜明け)
- 決闘のレイピア/Dueling Rapier +2/+0。(フォーゴトン・レルム探訪)
- パラディンの盾/Paladin's Shield +0/+2。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 棘茨の鎧/Bramble Armor - +2/+1。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 早抜きの短剣/Quick-Draw Dagger +1/+1、即用でつけたターンは先制攻撃も付与。(ニューカペナの街角)
- ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/Javelin of Lightning - +2/+0。あなたのターンなら先制攻撃を付与。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 刃の鉄扇/Bladed Battle-Fan +1/+0、即用で付けたターンは破壊不能も付与。(機械兵団の進軍)
- ミラディンの悪断/Mirran Banesplitter - +2/+0。(機械兵団の進軍)
- ガラズリムの弓/Galadhrim Bow +1/+2、到達を付与。(指輪物語:中つ国の伝承)
- ミスリルの胴着/Mithril Coat - 破壊不能を付与。即用は伝説のクリーチャー限定。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 君主のマクアフィトル/Sovereign's Macuahuitl - +2/+0。変身する両面カードの第2面で、作製してすぐ装備できる。(イクサラン:失われし洞窟)
- マラメトの鎌/Malamet Scythe - +2/+2。(イクサラン:失われし洞窟)
- 恐竜の頭飾り/Dinosaur Headdress - 第1面は通常の装備品でルーターを付与。作製した第2面が即用装備品で、材料のコピーになれる。(イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ)
- シルバー・シュラウドの衣装/Silver Shroud Costume - ブロックされない。即用でつけたターンは被覆も付与。 (Fallout統率者デッキ)
- サンダーの投げ縄/Thunder Lasso - +1/+1、装備クリーチャーが攻撃するたびに防御プレイヤーのクリーチャーをタップ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 発明者の斧/Inventor's Axe - +2/+0。戦場に出た時にエネルギーを2個得て、装備コストにもエネルギー2個が必要。 (モダンホライゾン3)
- フックブレード/Hookblade - +1/+0、あなたのターンの間は飛行を付与。 (Assassin's Creed)
- アサシンの篭手/Assassin Gauntlet - サボタージュ能力によるルーターを付与。出たターンに相手クリーチャーの全タップもできる。 (Assassin's Creed)
- ファントムブレード/Phantom Blade - +1/+1、威迫を付与。出た時のクリーチャー単体除去も付いている。 (Assassin's Creed)
- 仕込みブレードブーツ/Hidden Footblade - +1/+0速攻を付与。即用でつけたターンは先制攻撃も付与。 (Assassin's Creed)
- 狩人の弓/Hunter's Bow - 到達と護法(2)を付与。弓矢での攻撃をイメージした噛みつきも付属。(Assassin's Creed)
- アサシンブレード/Hidden Blade - 先制攻撃を付与。暗殺者につけたなら、そのターンは接死も付与。 (Assassin's Creed)
- 嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer - 攻撃時にタップと麻痺カウンター設置に加え、本体火力も持つ。即用は伝説のクリーチャー限定。 (Assassin's Creed)
- 隕石製の剣/Starforged Sword - +3/+3、飛行を失う。 魚を贈呈した場合限定。(ブルームバロウ)
- 野球のバット/Baseball Bat +1/+1、攻撃時にクリーチャー1体をタップ。(ダスクモーン:戦慄の館)
- 天界の鎧/Celestial Armor - +2/+0、飛行を付与。即用でつけたターンは呪禁と破壊不能も付与。(ファウンデーションズ)
- さんごの剣/Coral Sword - +1/+0。即用でつけたターンは先制攻撃も付与。(FINAL FANTASY)
- マジテックサイズ/Magitek Scythe - +2/+1。即用でつけたターンは先制攻撃とブロック強制を付与。(FINAL FANTASY)
- 従者の光剣/Squire's Lightblade- +1/+0。即用でつけたターンは先制攻撃も付与。(久遠の終端)
- イルヴォイの光妨害器/Illvoi Light Jammer+1/+2。即用でつけたターンは呪禁も付与。(久遠の終端)
- 溶かし歩きの機械装置/Meltstrider's Gear - +2/+1、到達を付与。(久遠の終端)
- バイオオーガニックの甲殻/Biorganic Carapace - +2/+2。改善を参照したドロー付き。(マーベル スパイダーマン)
- ロケット推進ゴブリン・グライダー/Rocket-Powered Goblin Glider - +2/+0、飛行と速攻を付与。即用は墓地から唱えた場合限定。(マーベル スパイダーマン)
- 双刀/Twin Blades - +1/+1、即用でつけたターンは二段攻撃も付与。(アバター 伝説の少年アン)
- 逆刺の瀉血器/Barbed Bloodletter - +1/+2、即用でつけたターンは萎縮も付与。(ローウィンの昏明)
- シュレッダーの甲冑/Shredder's Armor - +2/+1。(ミュータント タートルズ)
- 新型ヌンチャク/Novel Nunchaku - +1/+1、トランプルを付与。さらに格闘を行う。(ミュータント タートルズ)
- ファルコンのウィングハーネス/Falcon's Wing Harness - +1/+1、飛行と護法(1)を付与。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- スーパースーツ/Super Suit - +1/+2、即用でつけたクリーチャーをアンタップ。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- アイアンマン・アーマー/Iron Man Armor - +2/+1、飛行を付与。クリーチャー化能力も持つ。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- インフィニティ・フォーミュラ/Infinity Formula - +1/+2。攻撃するたび2点のライフゲイン。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- ヴィブラニウム・ストライク・ガントレット/Vibranium Strike Gauntlets - +3/+0、トランプルを付与。サボタージュ能力でドロー。 (マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- ドワーフのつるはし/Dwarven Mattock - +2/+2、護法(1)を付与。即用はドワーフ限定。(ホビット)
- ビルボの佩刀、つらぬき丸/Sting, Bilbo's Sword - 対戦相手1人のクリーチャーの数だけ洗練カウンターが置かれる。(ホビット)
- ブルーリボン/Blue Ribbon - アン・カード。ゲーム外の人物によりつける先が決まる。(Unfinity)
脚注
[編集]- ↑ More Zendikar Rising Stars/さらなる『ゼンディカーの夜明け』の明星(Making Magic 2020年9月21日 Mark Rosewater著)