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ドワーフのつるはし/Dwarven Mattock

提供: MTG Wiki
Dwarven Mattock / ドワーフのつるはし (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

ドワーフ向けの即用装備品。信者の杖/Cultist's Staffの上位互換で即用だけでなく護法(1)も付与されるようになった。

装備コストが重いため、基本的にドワーフ専用。理論上は1ターン目にクリーチャーを出して、2ターン目にこれをキャスト、3ターン目に装備という流れが組めるが、リスクに見合ってない。

リミテッドでは速めの環境ゆえ装備にマナを支払っている余裕はなく、ドワーフと装備品シナジーを扱う白赤の事実上の専用カード。

その白赤でも突出して優秀と言うわけではないが、クロックを強化しつつタフネス上昇と護法で場持ちをよくできるのは強力である。装備先として適したドワーフは2種類に大別でき、装備を補助するカードであるくろがね連山の重鎮/Iron Hills Stalwartやドワーフの打ち壊し屋/Dwarven Maulerなどは装備コストの問題を解消してくれる。もう一方は戦闘に関する能力を持つカードで、コモンだと警戒持ちの歌の守り手、オーリ/Ori, Keeper of Songsやトランプル持ちの友を背負う者、ドーリ/Dori, Bearer of Friends、アンコモン以上だと絆魂持ちの頼りになる守護者、ボフール/Bofur, Reliable Guardianや二段攻撃持ちのくろがね連山の武器鍛冶/Iron Hills Blacksmithが存在する。

総じてフィニッシャー級の働きをするかはクリーチャーの質に依存するのでアーキタイプのサポートとして優秀とは言えないが、スロットが空いていれば手放しに採用できる性能といえる。ブースター・ドラフトでも中々ピックされずに流れてくることが多いので、白赤を目指す途中で安く拾えそうなときはつまんでおいていいだろう。

参考

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