野球のバット/Baseball Bat
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Baseball Bat / 野球のバット (緑)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
攻撃時にクリーチャー1体をタップする即用装備品。サンダーの投げ縄/Thunder Lassoの変形版。
対戦相手のブロッカーをタップさせて攻撃を通すという基礎的な使い方のほか、自軍の生存能力持ち生存者を安全にタップさせる使い方も可能。勇敢さで怪異を怯ませたり仲間を生存させるホラー映画さながらのフレイバー的演出と言える。
単体ではアドバンテージなどに繋がらず、多色の色拘束や素の装備コストの重さから、主戦場はリミテッド。わかりやすく生存者アーキタイプ向けの装備品であり、生存によるアドバンテージ獲得に大きく貢献してくれる優秀な強化手段。とはいえ装備先あってのカードであるため、指針アンコモンだからといって取り過ぎて生存者の数が疎かになるようでは本末転倒である。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]ダスクモーン:戦慄の館の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応している。煙たい談話室+霧がかった応接間/Smoky Lounge+Misty Salonのみ、カードの各半分だけで見れば単色の部屋である。