ラスト・ローニンの奥義/The Last Ronin's Technique
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The Last Ronin's Technique / ラスト・ローニンの奥義 (3)(白)
インスタント
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
白の1/1の忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。この呪文の隠密コストが支払われていたなら、それらはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
インスタント
隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)
白の1/1の忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。この呪文の隠密コストが支払われていたなら、それらはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
忍者・海亀・スピリット・トークン3体を生成するインスタント。隠密で唱えると攻撃している状態で戦場に出す。
登場時のスタンダードの範囲では、基本性能は跳び込め/Hop to Itに近い。1マナ重い代わりにインスタントになり、隠密を経由することで唐突に攻撃クリーチャーの頭数を増やすことが可能になった形。単にパワーが2以下のクリーチャーを戻すだけでも打点が増える他、横並びの常として全体強化との相性が良く、特に熱心な飼育係/Diligent Zookeeperを併用すると4/4まで膨れるので奇襲性が非常に高い。もちろんトークンが戦場に出る際に誘発する能力と併用しても良し。
2025年〜2026年期のスタンダードでは、ボロス応召に採用される。クリーチャーを戻して新たにクリーチャーを出すという性質から政治的勝利/Political Triumphのプラン・カウンターを高速で充填できるほか、ベラドンナ・トゥック/Belladonna Tookの全能力を一気に使うことも可能。
リミテッドでは白のアーキタイプである隠密と団結に対応する。コモンのビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brotherとシナジーするのも加点要素になる。
ルール
[編集]- トークンの生成は隠密で唱えたクリーチャー呪文が戦場に出る事ではないので、隠密のルールとは関係なく、各トークンはそれぞれ好きなプレイヤー、プレインズウォーカー、バトルを攻撃先に選んでよい。
- 隠密で唱えた場合、生成直後のトークンは別の隠密呪文のコストとして消費できる。応用テクニックとして、ラスト・ローニンの奥義を唱える時に隠密持ちのクリーチャー・カードを戻し、その隠密持ちのクリーチャーを再び唱えることもできる。
関連カード
[編集]ミュータント タートルズの奥義サイクル。いずれも隠密を持つインスタントかソーサリー。単色のアンコモンとレアに各1枚、白黒のアンコモンに1枚の計11枚存在する。