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アイアンマンの遺志、ウォーマシン/War Machine, Legacy of Iron

提供: MTG Wiki
War Machine, Legacy of Iron / アイアンマンの遺志、ウォーマシン (2)(赤/白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 英雄(Hero)
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
1/3

あなたのターンの戦闘開始ステップに、自分のパワーと同じだけ他のクリーチャー1体のパワーも上げる伝説のアーティファクト・クリーチャー・人間・英雄。

本人は3マナ1/3とマナレシオが控えめ。強化についてもそのままでは+1/+0と物足りないが、これ自身を強化することで効率を倍増させられる。+1/+1カウンターや装備品などの恒久的な強化と相性が良く、マーベル スーパー・ヒーローズのコモンの範囲ではヴィブラニウム製エネルギー・ダガー/Vibranium Energy Daggersや盾、構え/Take Up the Shield等と組み合わせるとなかなかの性能を発揮してくれるだろう。本人が飛行を持つので、強化自体の恩恵も大きい。

構築の基準では単体性能の低さが仇となる。基本的にファンデッキ以外での出番はあるまい。

  • Xの値は能力の解決時に参照され決定される。
    • 解決前にアイアンマンの遺志、ウォーマシンが戦場を離れていたなら、最後の情報からパワーを求める。
    • 解決後にアイアンマンの遺志、ウォーマシンのパワーが変動しても、修整値が変動することはない。

関連カード

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マーベル スーパー・ヒーローズの混成カードのサイクル。いずれもアンコモンの伝説のクリーチャーである。

ストーリー

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ジェームズ・ローズ/James Rhodesは人間の男性。ヒーローとしての名はウォーマシン/War Machine。

トニー・スターク/Tony Starkの親友。彼がアルコールに溺れた時期に代わりにアイアンマン・アーマー/Iron Man Armorを纏い、ヒーローとしての活動を開始。後にトニーと活動時期が被った頃からウォーマシンを名乗るようになった。

特殊な能力は持たない地球人ながら、軍人として鍛えた肉体と多くの機能を持つアーマーを駆使してヴィランに対峙する。開発者本人が纏う本家アイアンマンに比べるとアーマーの更新回数が少なく、最先端より一歩劣る技術が使われている他、機動性で劣る一方で純粋な物理戦闘に長ずる特徴がある。

  • MCU版(実写映画版)『アイアンマン』には1作目から登場しているが、とある事情により『1』とそれ以降で演じる俳優が異なる。

参考

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