真紅の汚水這い/Crimson Muckwader
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Crimson Muckwader / 真紅の汚水這い (1)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
沼をコントロールしていると強化される赤のクリーチャー。黒マナで再生できる。
このサイクル全般に言えることだが、このクリーチャーを黒赤デッキ以外で採用することは無いので、2マナ2/1でなく2マナ3/2再生可能クリーチャーとして考えるべきである。3ターン目に再生可能なマナを残しつつ3/2で殴りにいけるのは序盤の打点としては十分で、中堅戦力としても評価できる。
問題は黒赤はあまりトーナメントでお目にかからない上、多くはマナ基盤の関係上基本でない土地満載の構成を取るので、構築でこのカードが活躍できる場面は限られる点だろう。直後のラヴニカへの回帰ブロックで、ショックランドが再録されたのは救い。一方リミテッドでは、再生の起動コストがやや重いのはネックではあるが、色が合えば採用を十分考えられる。
- 色と能力は古のSedge Trollを思い出させる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
基本セット2013の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 尊き象/Prized Elephant(森)
- 極北のエイヴン/Arctic Aven(平地)
- 港の無法者/Harbor Bandit(島)
- 真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(沼)
- 火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(山)