アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
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High Sentinels of Arashin / アラシンの上級歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 鳥(Bird) 兵士(Soldier)
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
+1/+1カウンターを置く起動型能力と、+1/+1カウンターが置かれた自軍クリーチャーの数だけ強化される常在型能力を持つクリーチャー。
単体でも4マナ3/4飛行であり、マナを支払って自身を少しずつ強化していくことができる。他のクリーチャーがいればそちらに+1/+1カウンターを置きつつ、自身もP/T修整を受けられる。さらにアブザンに多数存在する長久持ちや+1/+1カウンターを置くカードと組み合わせれば、爆発的なサイズを得ることもできる。総じて優秀なクリーチャー。
リミテッドではシングルシンボルであることも合わせ、非常に強力なレア。構築でも採用の可能性はあるだろう。
- 起動型能力は対戦相手のクリーチャーも対象に取れる。白には停止の場/Suspension Fieldなど高パワー・高タフネス限定の除去が多く、相手クリーチャーをそれらの除去範囲に入れる目的で使うこともできる。
[編集] ルール
- 常在型能力は+1/+1カウンターの数ではなく、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーの数を数える。+1/+1カウンターが1個以上置かれているのであれば、そのクリーチャーに+1/+1カウンターが何個置かれているのかは関係ない。
- 起動型能力は自身を対象にすることができる。ただし、常在型能力は自身を数えない。