アゾリウスの霊気魔道士/Azorius Aethermage
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Azorius AEthermage / アゾリウスの霊気魔道士 (1)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1多色でありながら3マナ1/1の非戦闘員。ビートダウンはおろか、除去にあまりにも弱いためにコントロールでの使用も難しい。
次元の混乱の救出カードとは相性が良い。救出クリーチャー自体を回収して繰り返し使えるドローとして使ったり、除去されそうになったアゾリウスの霊気魔道士自体を救ったりできる。各種バウンスランドや霊気魔道士の接触/Aethermage's Touchと組み合わせてもよいかもしれない。
[編集] ルール
- マナを支払うかどうかは、能力の解決時に決める。
- アゾリウスの霊気魔道士自身があなたの手札に戻されたときにも、この能力は誘発する。
- トークンがあなたの手札に戻された場合、それは状況起因処理で消滅するが、この能力は誘発する。
[編集] 参考
- アゾリウス評議会/The Azorius Senate(背景世界/ストーリー用語)
- 霊気/Aether(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ディセンション - アンコモン