龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan

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[[黒赤]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
 
[[黒赤]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
  
6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻という前のめりなクリーチャー。[[誘発型能力]]もそれを後押ししており、高いプレッシャーをかけることができる。
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6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻という前のめりなクリーチャー。[[誘発型能力]]もそれを後押ししており、高いプレッシャーをかけることができる。[[黒]]と[[赤]]はどちらも[[除去]]を得意とし、さらに黒は[[手札破壊]]や[[ライブラリー破壊]]も擁する[[色]]なので、カードを[[墓地]]に[[落とす]]ことは容易である。1枚目の登場は許してしまうし、[[挿す|1枚挿し]]のカードに対しては何の抑止にもならず、また[[呪文]]全般を封じるわけではないため[[除去耐性]]として機能しないなど、やや隙はあるものの、[[チャンプブロック]]などを封じて速やかに[[ライフ]]を攻めていく[[フィニッシャー]]として扱える。
  
だが、後半にならないと誘発型能力の[[誘発条件]]を満たしづらい。また、1枚目の登場は許してしまうため、[[フィニッシャー]]に対しての抑止力は非常に薄い。[[手札破壊]]や[[ライブラリー破壊]]でサポートするにしても、1枚挿しのカードには一切影響力を及ぼせない。何より、クリーチャーとプレインズウォーカー以外の呪文は一切阻害しないのが痛い。
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ただし、6マナはやや[[重い|重く]]、また後半にならないと誘発型能力の[[誘発条件]]を満たしづらいため、高速[[アグロ]]向きとは言いがたい。[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]気味の[[デッキ]]で使用されることになるだろう。
 
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誘発型能力はあまり考えず、自身のサイズと速攻付与を活かせる[[デッキ]]に投入するのが良いか。その場合、6マナと言う重さをサポートしたい。
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==ルール==
 
==ルール==

2015年4月29日 (水) 14:53時点における版


Dragonlord Kolaghan / 龍王コラガン (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。

6/5

黒赤龍王/Dragonlord伝説のエルダードラゴン)。自軍全体に速攻を付与する能力に加え、対戦相手クリーチャー呪文プレインズウォーカー呪文を唱えることを牽制する能力を持つ。

6マナ6/5飛行・速攻という前のめりなクリーチャー。誘発型能力もそれを後押ししており、高いプレッシャーをかけることができる。はどちらも除去を得意とし、さらに黒は手札破壊ライブラリー破壊も擁するなので、カードを墓地落とすことは容易である。1枚目の登場は許してしまうし、1枚挿しのカードに対しては何の抑止にもならず、また呪文全般を封じるわけではないため除去耐性として機能しないなど、やや隙はあるものの、チャンプブロックなどを封じて速やかにライフを攻めていくフィニッシャーとして扱える。

ただし、6マナはやや重く、また後半にならないと誘発型能力の誘発条件を満たしづらいため、高速アグロ向きとは言いがたい。ミッドレンジコントロール気味のデッキで使用されることになるだろう。

ルール

関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝龍王/Dragonlordサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する伝説のエルダードラゴン

ストーリー

コラガン氏族/The Kolaghan clan龍王/Dragonlord

詳細はコラガン/Kolaghanを参照。

参考

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