禁忌の果樹園/Forbidden Orchard

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Forbidden Orchard / 禁忌の果樹園
土地

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


神河物語5色地形。デメリットは相手へのトークン贈与である。

能力についてだが、真鍮の都/City of Brassと比較するのが分かりやすいだろうか。 すぐにはダメージを受けないが、こちらはクリーチャーを生み出してしまうため、何度も使うとダメージが一気に蓄積してしまう。 放っておけば、それだけでかなりのダメージを受けてしまうだろう。 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal上天の閃光/AEther Flash致死の蒸気/Lethal Vapors等の恒久的な除去手段と組み合わせればデメリットを無視できる。


強制的にクリーチャーを出させることが出来るので、侵入警報/Intruder Alarmとのギミックを作れる。 単体では意味が無いが、これ自身をクリーチャー化することで無限マナを発生することが出来るのだ。 このコンボ、もしくはそれを使ったデッキがフォービドゥンアラームである。 また、草原のドルイド僧/Ley Druid系の、土地をアンタップできるクリーチャーと併用してもよい。

ワープワールドでは自分がオーナーであるパーマネントを増やすのに活用できる。 またオース系デッキにおいては、「相手がクリーチャーを持っていない」という問題点を解消するこれ以上ない手段である。 実際、このカードの登場によりオースヴィンテージにおいて主要デッキの一つとなった。 逆に相手がオースだった場合にはそれの妨害も可能だ。

参考

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