睡眠発作/Narcolepsy

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[[アップキープ]]のたびに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]を[[タップ]]する[[オーラ]]。[[脱水/Dehydration]]の亜種と言えるだろう。
 
[[アップキープ]]のたびに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]を[[タップ]]する[[オーラ]]。[[脱水/Dehydration]]の亜種と言えるだろう。
  
完全に[[アンタップ]]を阻害するわけではないが、[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]くらいは防いでくれる、[[青]]い[[平和な心/Pacifism]]といったところか。[[タップ能力]]を防ぐことはできないが、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]を考えれば十分に有用な[[擬似除去]]。
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完全に[[アンタップ]]を阻害するわけではないが、[[攻撃]]や[[ブロック]]くらいは防いでくれる、[[青]]い[[平和な心/Pacifism]]といったところか。[[タップ能力]]を防ぐことはできないが、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]を考えれば十分に有用な[[擬似除去]]。
  
*[[アンタップ能力]]を持つクリーチャーに[[つける]]と、自分の[[ターン]][[対戦相手]]のターンとで合計2回[[起動]]できるようになる。
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[[パウパー]]では[[フェアリー (デッキ)#パウパー|青単フェアリー]][[Delver-Go#パウパー|青単コントロール]]といった[[青単色デッキ]][[サイドボード]]に採用されることがある。
  
*[[鎖の呪い/Curse of Chains]]の[[単色]]版と見ることができる。[[白]]に対する[[プロテクション]]を持つクリーチャーにもエンチャントできるのが有難い。「アンタップ状態である場合タップする」という条件が大きな差を生じる場面はまずないと思われる。
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*[[アンタップ能力]]を持つクリーチャーに[[つける]]と、自分の[[ターン]]と[[対戦相手]]のターンとで合計2回[[起動]]できるようになる。
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*[[鎖の呪い/Curse of Chains]]の[[単色]]版と見ることができる。[[白]]に対する[[プロテクション]]を持つクリーチャーにもエンチャントできるのが有難い。一方、[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]を止められない点では劣る。「アンタップ状態である場合タップする」という条件が大きな差を生じる場面はまずないと思われる。
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*[[真理の円/Verity Circle]]や[[氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown]]といった、相手クリーチャーをタップさせることで[[誘発]]する能力との相性も良い。一度タップしたらそのままになる脱水系カードでは出来ない芸当。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2023年9月6日 (水) 15:25時点における最新版


Narcolepsy / 睡眠発作 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態である場合、それをタップする。


アップキープのたびにエンチャントされているクリーチャータップするオーラ脱水/Dehydrationの亜種と言えるだろう。

完全にアンタップを阻害するわけではないが、攻撃ブロックくらいは防いでくれる、平和な心/Pacifismといったところか。タップ能力を防ぐことはできないが、2マナという軽さを考えれば十分に有用な擬似除去

パウパーでは青単フェアリー青単コントロールといった青単色デッキサイドボードに採用されることがある。

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