眩い希望/Blazing Hope

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[[]]1[[マナ]]でどんな[[クリーチャー]]でも、タイミングを問わず[[対戦相手]]に[[リソース]]を与えることもなく[[追放]]してしまえる[[インスタント]]。しかし残念ながらというべきか当然というべきか、[[パワー]]が[[あなた]]の[[ライフ]]総量以上であるクリーチャーしか[[対象]]にできないという厳しい[[キャスト]]制限がついている。
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[[白マナ]]1点で[[クリーチャー]]1体をタイミングを問わず[[対戦相手]]に[[リソース]]を与えることもなく[[追放]]してしまえる[[インスタント]]。しかしながら当然というべきか、「[[パワー]]が[[あなた]]の[[ライフ]]総量以上であるクリーチャー」のみという厳しい[[対象]]制限がついている。
  
この[[呪文]]でクリーチャーを[[除去]]できる局面は、([[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のような規格外の[[巨大クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出て]]いるのでもなければ)自分のライフが残り数点という瀬戸際の状況。その時になってクリーチャーを一体除去できても[[勝利]]への希望をつなぐことができるかはまた別の話で、少数の大型クリーチャーに頼る[[デッキ]]が相手ならともかく、対戦相手が複数のクリーチャーを展開していたり[[火力]]を握っていたりすればそのまま押し切られてしまう可能性が高い。
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この[[呪文]]でクリーチャーを[[除去]]できる局面は、([[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のような規格外の[[巨大クリーチャー]]でもない限り)自分のライフが残り数点という瀬戸際の状況。その時になってクリーチャーを1体除去できても[[勝利]]への希望をつなぐことができるかはまた別の話で、少数の大型クリーチャーに頼る[[デッキ]]が相手ならともかく、対戦相手が複数のクリーチャーを展開していたり[[火力]]を握っていたりすればそのまま押し切られてしまう可能性が高い。
  
[[リミテッド]]で使う場合、[[イクサランの相克]]に限って言えば[[アンコモン]]以下のクリーチャーの基本のパワーが意外に低いのも頭が痛いところ([[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]の6が最高)。[[レア]]以上の強力な[[エルダー]]・[[恐竜]]を吹っ飛ばしてやれれば気分爽快だろうが、遭遇しないようなら素直に[[サイドボード]]に引っ込めておこう。[[イクサラン]]の[[カード]]も含めるなら、[[コモン]]に[[古代ブロントドン/Ancient Brontodon]]がいるので活躍の場が増えるかもしれない。
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[[リミテッド]]で使う場合、[[イクサランの相克]]に限って言えば[[アンコモン]]以下のクリーチャーの基本のパワーが低いのも頭が痛いところ([[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]の6が最高)。強力な[[エルダー]]・[[恐竜]]を吹っ飛ばせれば気分爽快だろうが、遭遇しないようなら素直に[[サイドボード]]に引っ込めておこう。[[イクサラン]]の[[カード]]も含めるなら、[[コモン]]に[[古代ブロントドン/Ancient Brontodon]]がいるので活躍の場が増えるかもしれない。
  
 
[[構築]]では、原初の飢え、ガルタや[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]を搭載したデッキが幅を利かせるならサイドボードに忍ばせる目はあるかもしれない。
 
[[構築]]では、原初の飢え、ガルタや[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]を搭載したデッキが幅を利かせるならサイドボードに忍ばせる目はあるかもしれない。
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*ピンチになるまでは使えないが、実際にそうなったら使う暇もなく[[敗北]]してしまいかねない性能は、過去の[[希望の化身/Avatar of Hope]]や[[窮地]]を彷彿とさせる。
 
*ピンチになるまでは使えないが、実際にそうなったら使う暇もなく[[敗北]]してしまいかねない性能は、過去の[[希望の化身/Avatar of Hope]]や[[窮地]]を彷彿とさせる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2018年3月2日 (金) 16:26時点における版


Blazing Hope / 眩い希望 (白)
インスタント

パワーがあなたのライフ総量以上であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。


白マナ1点でクリーチャー1体をタイミングを問わず対戦相手リソースを与えることもなく追放してしまえるインスタント。しかしながら当然というべきか、「パワーあなたライフ総量以上であるクリーチャー」のみという厳しい対象制限がついている。

この呪文でクリーチャーを除去できる局面は、(原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hungerのような規格外の巨大クリーチャーでもない限り)自分のライフが残り数点という瀬戸際の状況。その時になってクリーチャーを1体除去できても勝利への希望をつなぐことができるかはまた別の話で、少数の大型クリーチャーに頼るデッキが相手ならともかく、対戦相手が複数のクリーチャーを展開していたり火力を握っていたりすればそのまま押し切られてしまう可能性が高い。

リミテッドで使う場合、イクサランの相克に限って言えばアンコモン以下のクリーチャーの基本のパワーが低いのも頭が痛いところ(巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmawの6が最高)。強力なエルダー恐竜を吹っ飛ばせれば気分爽快だろうが、遭遇しないようなら素直にサイドボードに引っ込めておこう。イクサランカードも含めるなら、コモン古代ブロントドン/Ancient Brontodonがいるので活躍の場が増えるかもしれない。

構築では、原初の飢え、ガルタや原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamityを搭載したデッキが幅を利かせるならサイドボードに忍ばせる目はあるかもしれない。

参考

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