狂乱病の砂/Sands of Delirium

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[[削る]]枚数を調整できる[[ライブラリー破壊]]用の[[アーティファクト]]。[[石臼/Millstone]]の[[リメイク]]と言ったところか。
 
[[削る]]枚数を調整できる[[ライブラリー破壊]]用の[[アーティファクト]]。[[石臼/Millstone]]の[[リメイク]]と言ったところか。
  
石臼に比べ、[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[重い|重く]]なっているが、元々急いで出す[[カード]]でもないためそれほど気にならないだろう。マナが多く余っていれば、より多くの枚数を削っていけるので、長期戦志向の[[ライブラリーアウト]]狙い[[デッキ]]ではこちらのほうが優秀と言える。
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石臼に比べ、[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[重い|重く]]なっているが、元々急いで出す[[カード]]でもないためそれほど気にならないだろう。[[起動]]に必要なマナが固定ではないためマナが多く余っていればより多くの枚数を削っていけるし、1マナしか余っていない状況でも能力を[[起動]]することができ、柔軟な運用が可能。全体的に見て長期戦志向の[[ライブラリーアウト]]狙い[[デッキ]]ではこちらのほうが優秀と言える。削る枚数を調整できるので[[ライブラリー操作]]との相性がよい。
  
[[ラヴニカへの回帰]]参入後のスタンダードでは、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[サイドボード]]に採用することがある。[[スラーグ牙/Thragtusk]]などのせいで[[ライフ]][[回復]]が跋扈する[[環境]]となっており、長期戦になる[[ミラーマッチ]]ではライフより[[ライブラリー]]を攻めた方が効果的な場面も多いため。[[青]]を含むデッキならば[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]が比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]との(当時の[[レジェンド・ルール]]での)[[対消滅]]を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。
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[[ラヴニカへの回帰]]参入後のスタンダードでは、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[サイドボード]]に採用することがある。[[スラーグ牙/Thragtusk]]などのせいで[[ライフ]][[回復]]が跋扈する[[環境]]となっており、長期戦になる[[ミラーマッチ]]ではライフより[[ライブラリー]]を攻めた方が効果的な場面も多いため。[[青]]を含むデッキならば[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]が比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]との(当時の[[レジェンド・ルール]]での)[[対消滅]]を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。また、[[インスタント]]タイミングで起動できるのは[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]にはない強み。
  
 
*[[無限マナ]]があれば瞬時にライブラリーを空にできる。その意味では[[研磨石/Whetstone]]とも性質が近い。自分のライブラリーも削ってしまうリスクがない点ではこちらのほうが優勢だが、[[もみ消し/Stifle]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]に妨害されづらいという点では研磨石に分がある。
 
*[[無限マナ]]があれば瞬時にライブラリーを空にできる。その意味では[[研磨石/Whetstone]]とも性質が近い。自分のライブラリーも削ってしまうリスクがない点ではこちらのほうが優勢だが、[[もみ消し/Stifle]]や[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]に妨害されづらいという点では研磨石に分がある。

2014年8月15日 (金) 06:35時点における版


Sands of Delirium / 狂乱病の砂 (3)
アーティファクト

(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。


削る枚数を調整できるライブラリー破壊用のアーティファクト石臼/Millstoneリメイクと言ったところか。

石臼に比べ、マナ・コストは1マナ重くなっているが、元々急いで出すカードでもないためそれほど気にならないだろう。起動に必要なマナが固定ではないためマナが多く余っていればより多くの枚数を削っていけるし、1マナしか余っていない状況でも能力を起動することができ、柔軟な運用が可能。全体的に見て長期戦志向のライブラリーアウト狙いデッキではこちらのほうが優秀と言える。削る枚数を調整できるのでライブラリー操作との相性がよい。

ラヴニカへの回帰参入後のスタンダードでは、コントロールデッキサイドボードに採用することがある。スラーグ牙/Thragtuskなどのせいでライフ回復が跋扈する環境となっており、長期戦になるミラーマッチではライフよりライブラリーを攻めた方が効果的な場面も多いため。を含むデッキならば記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adeptが比較対象となるが、コントロールでの採用率が高い思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thoughtとの(当時のレジェンド・ルールでの)対消滅を嫌って、青が含まれていてもこちらを採用する場合も多い。また、インスタントタイミングで起動できるのは記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adeptにはない強み。

参考

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