溶接の壺/Welding Jar

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*デザイン時は2マナで[[キャントリップ]]がついており、アーティファクトでなくても再生できた。
 
*デザイン時は2マナで[[キャントリップ]]がついており、アーティファクトでなくても再生できた。
*[[対象]]を決定するのは[[コスト]]を支払うよりも前なので、自身を対象にして能力を[[起動]]できるが、通常は特に意味はない。
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*[[対象]]を決定するのは[[コスト]]を支払うよりも前なので、自身を対象にして能力を[[起動]]できる。通常は特に意味はないが、[[追放]]の回避や[[立ち消え]]の他、墓地に置くと有利になる状況はいくらでもある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年2月29日 (木) 18:08時点における最新版


Welding Jar / 溶接の壺 (0)
アーティファクト

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。


単発の再生という微力な効果ながら、構築で採用された珍しいカード。 粉砕/Shatter帰化/Naturalizeなど多くのアーティファクト除去再生可能なので、それらに対する0マナの対抗策として、ある程度だが機能する。

もちろん通常のデッキにアーティファクト保護の役割で単純に入るカードではなく、これが使われたのは、0マナで容易に親和を稼げるため一種のマナ加速として機能することと、頭蓋囲い/Cranial Plating接合で強化したアーティファクト・クリーチャーでの一点突破が多く、テンポが特に重要である親和デッキの特殊な動きが関係している。

しかし、酸化/Oxidize爆破/Detonateには対処できないので過信は禁物。クローサの掌握/Krosan Gripも天敵。

上述の通り基本的には親和デッキ専用カードだが、セプターチャントなど、アーティファクトをキーカードとするデッキサイドボードにも、相手がアーティファクト破壊を投入してくることを見越して採用されることがある。

  • デザイン時は2マナでキャントリップがついており、アーティファクトでなくても再生できた。
  • 対象を決定するのはコストを支払うよりも前なので、自身を対象にして能力を起動できる。通常は特に意味はないが、追放の回避や立ち消えの他、墓地に置くと有利になる状況はいくらでもある。

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