栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified

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2017年5月2日 (火) 19:10時点における叡劫の林 (トーク | 投稿記録)による版
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Bontu the Glorified / 栄光の神バントゥ (2)(黒)
伝説のクリーチャー — 神(God)

威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/6

アモンケットの神々が一柱。威迫付き。戦闘条件は、同胞のクリーチャー死亡。他のクリーチャーを生け贄に捧げることでドレイン占術と自身の戦闘条件を満たすことができる。

条件を満たしている間は自由に戦闘可能な他の神と違い、戦闘するたびにクリーチャーを1体失わなければならないことがネック。適当に戦闘をしているとすぐにクリーチャーが尽きてしまうので確実に攻撃が通せる・相手クリーチャーを討ち取れる状況や高いタフネスを生かして高パワートランプル持ちを止める等、状況を見極めての戦闘が肝要である。

霊気紛争秘密の備蓄品/Hidden Stockpileなどで常にクリーチャーを切らさないような状況にできれば、相手のライフを削りつつ有効打を探すことができる。

リミテッドで使うならば、悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter聖なる猫/Sacred Catなど起動型能力コストの補充要員を一緒に確保したい。

虚空の力線/Leyline of the Voidなどは天敵。条件が満たせなくなり戦闘に参加できなくなってしまう。

関連カード

サイクル

アモンケット単色サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー破壊不能に対応したキーワード能力を持ち、条件を満たしていない場合は攻撃ブロックもできない。

ストーリー

バントゥ/Bontuアモンケット/Amonkhetの神が一柱。ワニの頭を持つ野望の女神。彼女は多くの時間をナクタムン/Naktamunの地下にある不朽の間で過ごす。彼女の義務は選別された者の始まりを監視し、彼女の要求するようにミイラ達を最上の仕事に振り分けることである。彼女は自分が神々の内で最も誉れある者と信じており、王神/God-Pharaohにそれを証明することを目指している。

詳細はバントゥ/Bontuを参照。

参考

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