栄光の幕切れ/Glorious End

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[[最後の賭け/Final Fortune]]と同様の[[デメリット]]が付いている「[[ターンを終了する]][[カード]]
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[[時間停止/Time Stop]]の亜種。[[]]から[[]]になり3[[マナ]][[軽い|軽く]]なった代わりに、次の自分の[[終了ステップ]]開始時に[[敗北]]する[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が付いている。[[時間のねじれ/Time Warp]]に対する[[最後の賭け/Final Fortune]]のような存在。
  
最後の賭けと同様に擬似[[追加ターン]]として使う場合、[[対戦相手]][[アップキープ]]に使うのが最も効率的であるが、この場合、対戦相手に[[アンタップ・ステップ]]を与え、対戦相手の[[パーマネント]][[アンタップ]]してしまう点で純粋な追加ターンよりは不利である。
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[[]]が違うとはいえ3マナになった上に[[色拘束]]も1つ少なくなった事で極めて[[唱える|唱え]]やすくなっており、本来[[打ち消す|打ち消し]][[色の役割|色ではない]]赤にとって貴重な1枚。反面、時間停止ほど気軽に使えるものではなく「脅威を退けたはいいが返しに決めきれずに敗北」とならないためにも使いどころは慎重に見極める必要がある。敗北する[[能力]]に対してもう1枚唱えて無効にしたり、[[強欲なドラゴン/Avaricious Dragon]]のような終了ステップに[[誘発]]するペナルティ能力を持つ[[カード]]と併用する手もあるが、結局は次のターンには敗北するため、万全を期するならば[[不許可/Disallow]]などを併用したい。[[極上の大天使/Exquisite Archangel]]のように敗北を置換するカードと組むのもよいだろう。
対戦相手が呪文をプレイするのを待ってから栄光の幕切れを使うことも考えられるが、[[ドロー・ステップ]]にカードを確実に1枚[[引く|引か]]せてしまい、[[土地]]を置く機会を与えてしまう。
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アンタップ・ステップを与えてしまうという関係上、[[インスタント・タイミング]]で動いてくる相手には特に効果が薄い。
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最後の賭けと異なり、[[スタック]]上の呪文や能力を追放することができる点から、他のターンを終了するカードと同様、以下のような使い道が考えられる。
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*ルール上の詳細は[[ターンを終了する]]を参照。
*相手の呪文や能力に対応して唱えることで実質的な[[カウンター]]として機能する。リスクは高いが[[赤]][[単色]]でのカウンターは[[色の役割]]の外なので貴重ではある。
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*同じ[[アモンケット]][[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]][[マナ・コスト]]の軽さも相俟って特に相性がよい。複数の栄光の幕切れで[[対戦相手]]のターンを即終了し続けるとなかなかいやらしい。ただし決まっても必ずしも勝てるわけではなく、[[ギデオン]][[プレインズウォーカー]][[除去]]されると敗北してしまうリスクも付きまとう。栄光の幕切れだけでは[[腐る]][[デッキ]][[構築]]になりかねないのも課題。
*[[戦闘ダメージ]]がスタックに乗ったところで唱えることで、擬似的な[[濃霧/Fog]]として機能する。特に[[フルアタック]]に対しては良い回答となり、こちらの[[クリーチャー]][[攻撃]]も通りやすくなる。[[軽減されない|軽減できない]][[ダメージ]]も無効化でき、その後の行動も制限できる分、濃霧よりちょっと強い。
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*上記の組み合わせは[[リミテッド]]でも実現は可能だが、[[神話レア]]同士なのでめったに揃いそうもない。また、たとえ揃っても[[叱責の風/Winds of Rebuke]]や[[排斥/Cast Out]]等で対処されると逆に敗北しかねない。
 
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*[[12代目ドクター/The Twelfth Doctor]][[実演]][[集団意識/Hive Mind]]で[[対戦相手]]に[[コピー]]させると、先に[[解決]]されたコピーにより自分の栄光の幕切れが未解決のまま追放されるため、対戦相手だけ敗北ペナルティを背負わせることができる。
デメリット効果を踏み倒すことも考えられる。特に、同じ[[アモンケット]][[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]はスタンダードでも利用可能な組み合わせである。複数の栄光の幕切れで対戦相手のターンを即終了し続けるとなかなかいやらしい。ただし決まっても必ずしも勝てるわけではなく、[[ギデオン]]・[[プレインズウォーカー]]が[[除去]]されると敗北してしまうリスクも付きまとう。栄光の幕切れ単体が腐ってしまうような構築になりかねないのも課題。
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*[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]との組み合わせは[[リミテッド]]でも実現は可能だが、[[神話レア]]同士なのでめったに揃いそうもない。また、たとえ揃っても[[叱責の風/Winds of Rebuke]]や[[排斥/Cast Out]]等で対処されると逆に敗北しかねない。
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*敗北の[[誘発型能力]][[スタック]]に乗った後、解決される前に栄光の幕切れを唱えることで強引に敗北を引き伸ばすことも可能。当然、次のあなたのターンにも同じことをしないと敗北する。できるなら[[不許可/Disallow]]など、よりマイルドな方法を採りたい。
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**さらに強引な手法として、[[戦闘後メイン・フェイズ]]以前に栄光の幕切れを唱えることで、そもそも終了ステップを発生させないというのもある。この手法をとると終了ステップに誘発する敗北能力の数が複数になるため、不許可のような単体カウンターではもはや手に負えない。
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==訳語==
 
==訳語==
日本語訳では"Glorious"を「栄光の」と訳している。これは誤訳ではないものの、栄光が終わるのではなく栄光に満ちた最期を迎えるという意味合いを踏まえると、「栄光ある」と直訳したほうが誤解されにくい。
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日本語訳では"Glorious"を「栄光の」と訳している。これは[[誤訳]]ではないものの、栄光が終わるのではなく栄光に満ちた最期を迎えるという意味合いを踏まえると、「栄光ある」と直訳したほうが誤解されにくい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[敗北条件]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[神話レア]]

2023年10月16日 (月) 20:11時点における最新版


Glorious End / 栄光の幕切れ (2)(赤)
インスタント

ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、カードを自分の手札の上限枚数になるまで捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
次のあなたの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。


時間停止/Time Stopの亜種。からになり3マナ軽くなった代わりに、次の自分の終了ステップ開始時に敗北するペナルティが付いている。時間のねじれ/Time Warpに対する最後の賭け/Final Fortuneのような存在。

が違うとはいえ3マナになった上に色拘束も1つ少なくなった事で極めて唱えやすくなっており、本来打ち消し色ではない赤にとって貴重な1枚。反面、時間停止ほど気軽に使えるものではなく「脅威を退けたはいいが返しに決めきれずに敗北」とならないためにも使いどころは慎重に見極める必要がある。敗北する能力に対してもう1枚唱えて無効にしたり、強欲なドラゴン/Avaricious Dragonのような終了ステップに誘発するペナルティ能力を持つカードと併用する手もあるが、結局は次のターンには敗北するため、万全を期するならば不許可/Disallowなどを併用したい。極上の大天使/Exquisite Archangelのように敗北を置換するカードと組むのもよいだろう。

[編集] 訳語

日本語訳では"Glorious"を「栄光の」と訳している。これは誤訳ではないものの、栄光が終わるのではなく栄光に満ちた最期を迎えるという意味合いを踏まえると、「栄光ある」と直訳したほうが誤解されにくい。

[編集] 参考

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