木立を歩むもの/Walker of the Grove

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*見方を変えれば、5マナ4/4か、8マナ7/7+αかを使い分けることができる、[[キッカー]]・クリーチャーのようなものとも言える。
 
*見方を変えれば、5マナ4/4か、8マナ7/7+αかを使い分けることができる、[[キッカー]]・クリーチャーのようなものとも言える。
 
**想起時は[[ダークウッドの猪/Durkwood Boars]]相当の性能であるため、それのほぼ[[上位互換]]である(トークンであるため厳密には言い切れないが)。
 
**想起時は[[ダークウッドの猪/Durkwood Boars]]相当の性能であるため、それのほぼ[[上位互換]]である(トークンであるため厳密には言い切れないが)。
*後に似たようなトークン生成能力をもつ[[スラーグ牙/Thragtusk]]が登場、想起の代わりにライフ回復の[[CIP|CIP能力]]があり、サイズで劣る分[[マナ・コスト]]が抑え目ということもあって使い勝手は大分良くなっている。
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*後に似たようなトークン生成能力をもつ[[スラーグ牙/Thragtusk]]が登場、想起の代わりにライフ回復の[[ETB|ETB能力]]があり、サイズで劣る分[[マナ・コスト]]が抑え目ということもあって使い勝手は大分良くなっている。
 
*[[モーニングタイド]]初出時は[[アンコモン]]だったが、[[Modern Masters]]では[[コモン]]に変更された。これにより[[Pauper]]で使用可能になった。
 
*[[モーニングタイド]]初出時は[[アンコモン]]だったが、[[Modern Masters]]では[[コモン]]に変更された。これにより[[Pauper]]で使用可能になった。
  

2019年1月14日 (月) 23:20時点における版


Walker of the Grove / 木立を歩むもの (6)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7

戦場を離れると4/4のクリーチャートークンを生み出す想起持ちのエレメンタル

普通に唱えたときは除去されても代わりを残せる暗影クリーチャーの亜種のように働き、想起で唱えたときは素直なバニラ・クリーチャーのように扱える。

素出しは8マナとかなり重いが、7/7と十分に大きく、除去されても代わりのクリーチャーが戦場に出ることから除去耐性がある。特に誘発条件が「戦場を離れたとき」であるため、バウンス追放にも強いのはうれしい。しかし回避能力などがなく戦闘面ではバニラ同然なのが苦しいところ。

構築で採用するのは厳しいが、リミテッドでは中堅クリーチャー以上の戦力であり優秀。

関連カード

サイクル

モーニングタイドアンコモン想起エレメンタルサイクル戦場を離れたときに誘発する誘発型能力を持つ。

レアには目覚ましヒバリ/Reveillark這い耽り/Slithermuseが存在する。

参考

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