時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage

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[[マナ・コスト]]が[[重い]]のは難点だが、+1忠誠度能力の使い勝手が良いため安定感は高い。これを統率者とする場合は、ドロー補助とアンタップを利用して他の[[カード]]の[[コンボ]]をサポートするような使い方になるか。
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==関連カード==
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*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者2014のプレインズウォーカー}}
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==ストーリー==
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ストーリーの詳細は[[テフェリー/Teferi]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[神話レア]]
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__NOTOC__

2014年11月10日 (月) 23:45時点における版


Teferi, Temporal Archmage / 時間の大魔道士、テフェリー (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
[-1]:パーマネントを最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-10]:あなたは「あなたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。」を持つ紋章を得る。
時間の大魔道士、テフェリーは統率者として使用できる。

5

統率者にできるプレインズウォーカー忠誠度能力は、ドローパーマネントアンタップ、忠誠度能力の強化。

+1能力
プチ衝動/Impulseライブラリーの一番上から2枚の内、1枚を手札に加える
忠誠度を上げながら安定してカード・アドバンテージを稼げる。
-1能力
汎用性が高いアンタップ。
土地をアンタップするだけでも、これを唱えたターンの隙を減らせるほか、次のターンからはマナ加速に役立つ。アーティファクトなどが持つタップ能力を再利用するのも強力だろう。
-10能力
忠誠度能力の起動タイミングを変更する紋章の獲得。インスタント・タイミングでの起動が可能になる上、他のプレイヤーターンでも起動できるようになる。
2人対戦でも自分のターンと対戦相手のターンに1回ずつ起動すれば使用回数は2倍、多人数戦ならばさらに回数は増えていく。プレインズウォーカーがこれ単体でも強力だが、他のプレインズウォーカーと組み合わせたときのアドバンテージは驚異的。

マナ・コスト重いのは難点だが、+1忠誠度能力の使い勝手が良いため安定感は高い。これを統率者とする場合は、ドロー補助とアンタップを利用して他のカードコンボをサポートするような使い方になるか。

関連カード

サイクル

統率者2014プレインズウォーカーサイクル統率者としても使用できる。

ストーリー

ストーリーの詳細はテフェリー/Teferiを参照。

参考

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