救出/Rescue

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[[ブーメラン/Boomerang]]が1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった代わりに、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]しか[[戻す|戻せ]]なくなったもの。
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[[ブーメラン/Boomerang]]より1[[マナ]][[軽い]]いが、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]しか[[戻す|戻せ]]なくなった[[バウンス]][[呪文]]。
  
[[対戦相手]]への妨害手段として使えないため、普通の[[パーミッション]]などではほとんど出番は無い。しかしその軽さはやはり魅力で、[[ステイシス]]で相手の[[終了ステップ|ターン終了時に]][[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われた。
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その名の通り[[除去]]されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえ[[パーミッション]]ならば普通に[[打ち消し]]を使った方が良い。
  
*今だとステイシスでも、同じく1マナでより汎用性のある[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]が使われることが多い。
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[[ステイシス]]で相手の[[終了ステップ|ターン終了時に]][[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]登場後はお株を奪われた。
*同様の[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]には[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]][[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]がある。
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*[[次元の混乱]]の[[白]]には、[[CIP]]で似た[[効果]]が発揮される[[救出カード]]メカニズムが割り当てられた。そちらは[[クリーチャー]]のみで、[[対象]]をとらない。
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*似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。
*[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版も、片方が「救出」と印刷されてしまっている。
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*[[次元の混乱]]の[[白]]には、[[CIP]]で似た[[効果]]が発揮される[[救出カード]]メカニズムが割り当てられた。そちらは[[クリーチャー]]のみで、[[対象]]をとらない。その後はパーマネントも含め白の[[色の役割]]として定着している。
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*[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]

2018年5月6日 (日) 09:43時点における版


Rescue / 救出 (青)
インスタント

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ブーメラン/Boomerangより1マナ軽いいが、自分パーマネントしか戻せなくなったバウンス呪文

その名の通り除去されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえパーミッションならば普通に打ち消しを使った方が良い。

ステイシスで相手のターン終了時に停滞/Stasisを戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある蒸気の連鎖/Chain of Vapor登場後はお株を奪われた。

参考

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