復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist

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*この能力は[[マナ能力]]ではない。[[スタック]]に置かれ[[解決]]を待つ。
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*3回目以降の誘発でも[[マナ]]を加えることはできる。
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[[メリーラ/Melira]]と[[カーン/Karn]]の献身により復活した'''ニッサ・レヴェイン'''/''Nissa Revane''。[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を失い、自らの行いについて苦悩する。
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詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[神話レア]]

2023年5月14日 (日) 10:58時点における版


Nissa, Resurgent Animist / 復活した精霊信者、ニッサ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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プレインズウォーカーではなくなったニッサ・レヴェイン/Nissa Revane上陸で好きな色マナを加え、ターン2回目の誘発ならエルフエレメンタルであるカードライブラリーから手札に加えることができる伝説のエルフスカウト

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関連カード

ストーリー

メリーラ/Meliraカーン/Karnの献身により復活したニッサ・レヴェイン/Nissa Revaneプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを失い、自らの行いについて苦悩する。

詳細はニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)を参照。

参考

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