弾け毛玉/Crackleburr

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[[リミテッド]]では3[[マナ]]2/2の最低ラインを満たしており、一つ目の[[能力]]も二つ目の能力も[[クリーチャー]]の数で勝っている場合さらに優位に進めることが出来る優秀なクリーチャー。
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[[リミテッド]]では3[[マナ]]2/2の最低ラインを満たしており、一つ目の[[能力]]も二つ目の能力も[[クリーチャー]]の数で勝っている場合さらに優位に進めることができる優秀なクリーチャー。
  
能力を使うには自身を含めて3体のクリーチャーが必要であり、クリーチャーを大量に並べることが苦手な青赤[[デッキ]]には厳しい(ただし青単色または赤単色ならクリーチャーを並べるデッキは存在する)。
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能力を使うには自身を含めて3体のクリーチャーが必要であり、クリーチャーを大量に並べることが苦手な[[青赤]][[デッキ]]には厳しい(ただし[[青]][[単色デッキ|単色]]または[[赤]]単色ならクリーチャーを並べるデッキは存在する)。
  
 
[[青赤]]のクリーチャーを使えば、状況に応じて2つの能力を使い分けられるだけでなく、マナの続く限り繰り返し能力を[[起動]]できる。そのため、[[小川跳ね/Stream Hopper]]や[[川滝のミミック/Riverfall Mimic]]などの[[軽い]][[多色]]クリーチャーは良いお供となる。リミテッドでも狙えそうならば狙ってみても面白いだろう。
 
[[青赤]]のクリーチャーを使えば、状況に応じて2つの能力を使い分けられるだけでなく、マナの続く限り繰り返し能力を[[起動]]できる。そのため、[[小川跳ね/Stream Hopper]]や[[川滝のミミック/Riverfall Mimic]]などの[[軽い]][[多色]]クリーチャーは良いお供となる。リミテッドでも狙えそうならば狙ってみても面白いだろう。
  
多色でなくとも、とりあえず赤いクリーチャーを並べておけばどのデッキを相手しても能力が無駄になりにくい。
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多色でなくとも、とりあえず赤いクリーチャーを並べておけばどのデッキを相手にしても能力が無駄になりにくい。
  
*参考までに、複数のカードを用いてのコンボとなるが、弾け毛玉、[[タップ]]で[[青]][[マナ]]を出せる青のクリーチャー、[[バネ葉の太鼓/Springleaf Drum]]、[[命運縫い/Fatestitcher]]を場に揃えると好きなだけクリーチャーを[[バウンス]]できる。青マナを出すクリーチャーはクリーチャー化した[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]あたりが妥当だろうか。手順は以下のとおり。
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*参考までに、複数のカードを用いてのコンボとなるが、弾け毛玉、[[タップ]]で[[青マナ]]を出せる青のクリーチャー、[[バネ葉の太鼓/Springleaf Drum]]、[[命運縫い/Fatestitcher]]を[[戦場]]に揃えると好きなだけクリーチャーを[[バウンス]]できる。青マナを出すクリーチャーはクリーチャー化した[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]あたりが妥当だろうか。手順は以下のとおり。
**青マナ発生クリーチャーをタップ、青マナを加える
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#青マナ発生クリーチャーをタップ、青マナを加える
**バネ葉の太鼓と弾け毛玉をタップ、青マナを加える
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#バネ葉の太鼓と弾け毛玉をタップ、青マナを加える
**命運縫いでバネ葉の太鼓をアンタップ
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#命運縫いの[[タップ能力]]でバネ葉の太鼓を[[アンタップ]]
**発生した青2マナと3体のタップされたクリーチャーで弾け毛玉の能力使用、最初に戻る。
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#発生した青マナ2点と3体のタップされたクリーチャーで弾け毛玉の能力を起動、最初に戻る。
*[[航跡の打破者/Wake Thrasher]]」を加えれば異常なまでの[[ダメージ]]を叩きだせる。少々現実的でないのが難点。
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*[[航跡の打破者/Wake Thrasher]]を加えれば異常なまでの[[ダメージ]]を叩きだせる。少々現実的でないのが難点。
  
 
==参照==
 
==参照==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]

2009年11月25日 (水) 02:47時点における版


Crackleburr / 弾け毛玉 (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(青/赤)(青/赤),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の赤のクリーチャーを2体タップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弾け毛玉はそれに3点のダメージを与える。
(青/赤)(青/赤),(Q),あなたがコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを2体アンタップする:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2

リミテッドでは3マナ2/2の最低ラインを満たしており、一つ目の能力も二つ目の能力もクリーチャーの数で勝っている場合さらに優位に進めることができる優秀なクリーチャー。

能力を使うには自身を含めて3体のクリーチャーが必要であり、クリーチャーを大量に並べることが苦手な青赤デッキには厳しい(ただし単色または単色ならクリーチャーを並べるデッキは存在する)。

青赤のクリーチャーを使えば、状況に応じて2つの能力を使い分けられるだけでなく、マナの続く限り繰り返し能力を起動できる。そのため、小川跳ね/Stream Hopper川滝のミミック/Riverfall Mimicなどの軽い多色クリーチャーは良いお供となる。リミテッドでも狙えそうならば狙ってみても面白いだろう。

多色でなくとも、とりあえず赤いクリーチャーを並べておけばどのデッキを相手にしても能力が無駄になりにくい。

  1. 青マナ発生クリーチャーをタップ、青マナを加える
  2. バネ葉の太鼓と弾け毛玉をタップ、青マナを加える
  3. 命運縫いのタップ能力でバネ葉の太鼓をアンタップ
  4. 発生した青マナ2点と3体のタップされたクリーチャーで弾け毛玉の能力を起動、最初に戻る。

参照

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