密林の酋長/Kird Chieftain

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Kird Chieftain}}
 
{{#card:Kird Chieftain}}
  
[[森]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[赤]]の[[クリーチャー]]。[[緑マナ]]を必要とする[[起動型能力]]により、さらなる[[パンプアップ]]と[[トランプル]]が得られる。
+
[[森]]を[[コントロール]]していると[[強化]]される[[赤]]の[[クリーチャー]]。[[緑マナ]]を必要とする[[起動型能力]]により、さらなる[[パンプアップ]]と[[トランプル]]が得られる。
  
 
[[リミテッド]]では4[[マナ]]3/3でもある程度役立つが、やはり[[赤緑]][[デッキ]]で使いたい。[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力として中盤の戦線を支え、パンプアップで終盤も活躍する力がある。
 
[[リミテッド]]では4[[マナ]]3/3でもある程度役立つが、やはり[[赤緑]][[デッキ]]で使いたい。[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力として中盤の戦線を支え、パンプアップで終盤も活躍する力がある。

2024年1月26日 (金) 01:48時点における最新版


Kird Chieftain / 密林の酋長 (3)(赤)
クリーチャー — 類人猿(Ape)

密林の酋長は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3

コントロールしていると強化されるクリーチャー緑マナを必要とする起動型能力により、さらなるパンプアップトランプルが得られる。

リミテッドでは4マナ3/3でもある程度役立つが、やはり赤緑デッキで使いたい。中堅戦力として中盤の戦線を支え、パンプアップで終盤も活躍する力がある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナ起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン

基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。

[編集] 参考

QR Code.gif