実験的過負荷/Experimental Overload

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単純に[[アドバンテージ]]を獲得でき、インスタント/ソーサリーを重視した[[デッキ]]なら墓地が[[肥やす|肥えた]]終盤の[[フィニッシャー]]の務めも兼ねる。
 
単純に[[アドバンテージ]]を獲得でき、インスタント/ソーサリーを重視した[[デッキ]]なら墓地が[[肥やす|肥えた]]終盤の[[フィニッシャー]]の務めも兼ねる。
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*[[回収]]効果は強制ではない。回収により2枚目以降の実験的過負荷で生成される[[トークン]]の[[P/T]]が下がってしまうことを避けるためにあえて回収しない[[プレイング]]も時には有効。[[複視/Double Vision]]などの呪文を[[コピー]]する効果と組み合わせる場合には、「コピーでは回収せず、コピー元では回収を選ぶ」といったプレイングが選択されることもある。しかし、ほとんどの場合は回収した方が[[アドバンテージ]]が稼げるだろう。
 
*[[回収]]効果は強制ではない。回収により2枚目以降の実験的過負荷で生成される[[トークン]]の[[P/T]]が下がってしまうことを避けるためにあえて回収しない[[プレイング]]も時には有効。[[複視/Double Vision]]などの呪文を[[コピー]]する効果と組み合わせる場合には、「コピーでは回収せず、コピー元では回収を選ぶ」といったプレイングが選択されることもある。しかし、ほとんどの場合は回収した方が[[アドバンテージ]]が稼げるだろう。
*[[手札]]に戻す[[インスタント]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]は、[[解決]]時に選ぶ。実験的過負荷自身は解決中は[[スタック]]にあるため手札に戻すことはできない。
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*[[解決]]時に[[追放]]されない[[ルール文章]]だったとしても、[[手札]]に戻す[[インスタント]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]は解決時に選ぶため、解決中で[[スタック]]にある実験的過負荷自身は手札に戻すことはできない。その場合もちろん2枚あれば互いを回収してループができていただろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年8月21日 (金) 18:40時点における最新版


Experimental Overload / 実験的過負荷 (2)(青)(赤)
ソーサリー

青であり赤であるX/Xの奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。その後、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。実験的過負荷を追放する。


墓地にあるインスタントソーサリーカードの数に等しいサイズ奇魔生成し、更にそこから1枚回収するソーサリー。

単純にアドバンテージを獲得でき、インスタント/ソーサリーを重視したデッキなら墓地が肥えた終盤のフィニッシャーの務めも兼ねる。

都市侵略/Invade the City復習/Relearnの抱き合わせと考えると6マナ相当の効果であり、2マナも軽く強化されている。

  • 回収効果は強制ではない。回収により2枚目以降の実験的過負荷で生成されるトークンP/Tが下がってしまうことを避けるためにあえて回収しないプレイングも時には有効。複視/Double Visionなどの呪文をコピーする効果と組み合わせる場合には、「コピーでは回収せず、コピー元では回収を選ぶ」といったプレイングが選択されることもある。しかし、ほとんどの場合は回収した方がアドバンテージが稼げるだろう。
  • 解決時に追放されないルール文章だったとしても、手札に戻すインスタントソーサリーカードは解決時に選ぶため、解決中でスタックにある実験的過負荷自身は手札に戻すことはできない。その場合もちろん2枚あれば互いを回収してループができていただろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2021アンコモンの2クリーチャーサイクル実験的過負荷/Experimental Overloadのみクリーチャー・トークン生成するソーサリー

[編集] 参考

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