媒介者の修練者/Channeler Initiate

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自軍[[クリーチャー]]に[[-1/-1カウンター]]を置く[[ETB]][[能力]]と、-1/-1カウンターを[[コスト]]に[[マナ]]を生み出す能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。
 
自軍[[クリーチャー]]に[[-1/-1カウンター]]を置く[[ETB]][[能力]]と、-1/-1カウンターを[[コスト]]に[[マナ]]を生み出す能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。
  
自身に-1/-1カウンターを置くことで、序盤は[[システムクリーチャー]]として[[マナ加速]]に徹し、中盤以降は3/4という[[サイズ]]で盤面に影響を与えられる。[[土地]]が伸びた後も無駄にならないのは、マナ・クリーチャーとしては大きなメリット。
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自身に-1/-1カウンターを置くことで序盤は[[システムクリーチャー]]として[[マナ加速]]に徹し、中盤以降は3/4という[[サイズ]]で盤面に影響を与えられる。[[マナ能力]]の使用回数に制限があるが、マナ・クリーチャーが有用なのはもっぱら序盤であり、[[土地]]が伸びた後は[[腐る]]マナ・クリーチャーを戦力として計算できるメリットの方が大きい。
  
 
[[スタンダード]]では[[ティムール・エネルギー]]において、[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]とともに採用されることがある。
 
[[スタンダード]]では[[ティムール・エネルギー]]において、[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]とともに採用されることがある。

2024年1月24日 (水) 22:10時点における最新版


Channeler Initiate / 媒介者の修練者 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4

自軍クリーチャー-1/-1カウンターを置くETB能力と、-1/-1カウンターをコストマナを生み出す能力を持つマナ・クリーチャー

自身に-1/-1カウンターを置くことで序盤はシステムクリーチャーとしてマナ加速に徹し、中盤以降は3/4というサイズで盤面に影響を与えられる。マナ能力の使用回数に制限があるが、マナ・クリーチャーが有用なのはもっぱら序盤であり、土地が伸びた後は腐るマナ・クリーチャーを戦力として計算できるメリットの方が大きい。

スタンダードではティムール・エネルギーにおいて、導路の召使い/Servant of the Conduitとともに採用されることがある。

[編集] 参考

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